本指南将说明开场事件的机制。 创建开场事件 1. 当地图开始时,开场事件会被执行。当你想在地图开始时显示消息时,此事件非常有用。首先,选择OP按钮。

2. 当按下【创建事件】按钮时,将创建一个事件。接下来,按下【创建事件指令】。

3. 你可以根据想要执行的操作选择事件指令。由于本次我们想要显示消息,因此选择【显示消息】。

4. 消息内容可以是任何内容。输入完成后,按确定键。

5. 看起来设置已经完成了。不过实际上这里有个陷阱。让我们运行地图测试吧。


由于某些原因我们无法看到消息。让我们思考一下原因和解决办法。 为什么屏幕是暗的? 在SRPG Studio中,地图开始时,屏幕会被黑暗覆盖。也就是说,因为屏幕被涂成了黑色,所以你看不到消息。要解决这个问题,你必须在执行“显示消息”之前改变屏幕的状态。有两个有用的事件指令: “更改屏幕状态” “更改背景” 你可以使用这两个事件指令中的任何一个,都没有问题。让我们来了解一下。 使用“更改屏幕状态” 1. 顾名思义,你可以使用这个事件指令来更改屏幕的状态。

勾选【默认】

3. 事件指令从上到下顺序执行。重要的是【更改屏幕状态】应设置在【显示消息】之上。

4. 让我们进行地图测试。

消息显示正常。 使用【更改背景】 1. 在多数情况下,你会更常使用【更改背景】而非【更改屏幕状态】。此事件指令可显示任意背景,对游戏表现很有帮助。

2. 从左侧的树形视图中选择你想要显示的背景,然后按下确定按钮。

3. 事件指令的顺序可以用鼠标进行排序。不要忘记将【更改背景】放在最上方。

4. 进行地图测试。

消息显示正常。




换一换 















