未完成实体“Seller Self”与锯片轨迹
在最新版本中,玩家可通过指令生成一个名为“seller self”的实体,并输入projectile/saw召唤出锯片。该锯片被拖动时会在地面留下明显的发光轨迹,推测为锯片发射器的正常特效。然而,与“seller self”的购买交互存在bug,锯片生成后常常消失或无法拾取。


缩小体型能否躲避boss?
有传言称,在boss战中若将玩家体型缩至极小,boss将无法察觉玩家。实测表明:
观察者(Observer)boss:缩小到0.1倍后,boss确实未主动下塔攻击,但因速度与体型不匹配,玩家极易因快速移动而摔倒致死。
沃勒斯(Worus)boss:同样缩小后,该boss依然会主动攻击并将玩家踩扁,说明该机制并非对所有boss生效。

超高速度与天空盒的“牢笼”效应
将玩家速度设置为20000并开启无敌后,只需轻按移动键,角色就会瞬间撞上天空盒。天空盒在此表现为一个封闭的“笼子”,将玩家牢牢限制在地图边界内,无法突破。
利用NPC头顶实现无限堆叠bug
在关闭AI的前提下,在一个头部平坦的NPC(如特定Jim模型)头顶反复生成物品,可将物品一路堆叠至天空盒高度。即使移除最底层的NPC,上层物品仍悬浮空中。若攻击最底层物品,整个高塔并不会倒塌,但会严重拖慢游戏性能,需重启关卡解决。



M16新增挂件细节彩蛋
最新版本中,M16步枪的枪机顶部增加了一个极小的钥匙链装饰。只有在将武器扔到地面时才能清晰看到,瞄准状态下则几乎无法察觉。这一细节被社区玩家Burger 69发现并指出。


以上内容基于玩家对最新版本的实机测试与社区反馈整理,部分机制可能属于未完成内容或bug,并非最终正式特性。




换一换 

































