
《以太之战2》更新修复内容 1. 角色在开场动画期间将不再有受击判定,而非之前的无形受击判定。 2. 修复了雷霆风暴之巅的云层会在比赛开始时电击加尔文的bug。 3. 修复了指令抓取刚从另一个指令抓取中被释放的玩家时,会导致其被冻结在原地的bug。 4. 修复:抓取逃脱跳跃状态现在会在落地时正确取消并进入落地状态。

《以太之战2》修复公告: 1. 修复了一个漏洞:斯莱德的所有投掷技能现在将忽略重量。


AI智能总结导读
《以太之战2》1.6.07版本发布修复公告,修复了开场动画角色受击判定、雷霆风暴之巅电击加尔文、指令抓取后玩家冻结、抓取逃脱跳跃状态异常等bug,还修复了斯莱德投掷技能忽略重量的漏洞。


修复了他的抓取逃脱跳跃动画

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