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《以太之战2》1.6.1版本更新内容及月中公告

2026-04-21 17:07:49
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AI智能总结导读

《以太之战2》1.6.1版本更新,推出情人克拉格捆绑包,含专属皮肤、金币、以太币等;免费开放舰队旗舰舞台皮肤,新增多款商店物品。同时进行音频、玩法改动,修复大量漏洞,还对角色技能、属性做了调整。

新情人克拉格月中捆绑包 我们最喜欢的全优生克拉格来啦!最新捆绑包包含情人克拉格皮肤、表情、头像以及情人暴击特效(心跳加速!)。 他投掷的岩石现已替换为他心爱的机甲克拉格午餐盒,而他的石柱则变成了他烂熟于心的一摞摞书本!他的宠物石肯定也在附近某个地方……留意他全新的音效和胜利旋律吧!该捆绑包还包含25000金币和250以太币。

【舰队旗舰舞台皮肤】 我们还为【金属精炼厂】准备了一款全新的舞台皮肤,让那些怀念旧战场的玩家可以在舰队旗舰顶部进行战斗。另外,惊喜!【舰队旗舰】皮肤对所有玩家免费开放!

新商店物品 午夜深渊梅普尔配色

薄荷爱好者象齿调色板 白色恋人象齿调色板

酷蓝恋人 非洲象 配色 酷蓝恋人 兰诺 配色

头像 弗洛皮安 头像 苏克拉米 头像 斯莱德

《以太之战2》更新内容 1. 音频改动 ① 斯莱德 - 斯莱德的 tether抓取/空中Z攻击不再使用加尔文的音效,而是替换为全新的自定义音效。 - 上特殊技能的音效时机已修复。 - 斯莱德拾取硬币的音效音量略微提高。 - 当斯莱德通过下特殊技能的宝箱积累足够硬币以购买新物品时,会添加新的音效。每个阈值都有其特定的音效。目前,中立特殊技能的物品阈值暂无音效,但我们会随着时间评估是否也添加这些音效。 ② 物品 - 冰刺落地时的命中添加了新音效。 - 水晶核心在被击中的玩家从结晶状态中恢复时,现在能正确播放音效。游戏玩法更新

《以太之战2》更新内容 1. 新增高级控制选项:空中闪避角度修正 在之前的补丁中,空中闪避向基本方向修正的角度在12度和20度之间反复调整,许多玩家各有所好。现在我们将其添加为一项设置,以便两种偏好的玩家都能按自己的方式进行游戏。较高的数值将使获取完美水平的波动冲刺/波动着陆更容易,而较低的数值则能让你更精确地控制波动冲刺/波动着陆的距离。 2. 漏洞修复:物品投掷状态在IASA帧后着陆时将进入落地状态 此前,角色在着陆时会保持物品投掷状态,并保留空中行动能力,包括空中闪避的能力。《以太之战2》更新内容 1. 修复了在空闪音效播放的那一帧,空闪摩擦力未被应用的bug。 2. 修复了角色抓住移动平台边缘时加载存档状态的bug。 3. 修复了角色选择界面和舞台选择界面顶部栏的返回按钮卡在悬停状态的问题。 4. 新增便利功能:在大厅或本地模式且锦标赛模式关闭的情况下,任何玩家在游戏结束后、进入结算界面之前,按下左扳机+右扳机+跳跃键,即可触发【重开】!这将在当前舞台使用当前角色重新开始比赛。

冲刺攻击的最后一帧有效判定向下延伸的距离缩短,此改动后,冲刺攻击不再能稳定命中悬崖边的玩家。

上特殊技多段攻击的受击硬直倍率:0.75倍 > 0.5倍 即使在最后一次降低受击硬直后,如果对手在克莱伦身后使用此招式,与之对攻(尤其是使用尖端判定框时)仍会使对手陷入不利局面。

空中闪避速度:21.25>23.5 空中闪避摩擦力:1.4>1.75 在地面摩擦力被削弱后,她的地面移动受到了一定限制,尤其是在进行 wavedash(波动冲刺)时。这些调整在基本不改变空中闪避距离的前提下,让她的 wavedash(波动冲刺)距离略有增加。

修复了一个漏洞,该漏洞可能导致对手在被地面下特殊技猛击到地面之前,如果恰好被另一个攻击判定击中,就会陷入原地冻结状态。

《以太之战2》更新内容 1. 落在斯莱德打开的宝箱上的硬币现在会自动被收集。 注意:即使硬币可以被其他对手拾取,也不会收集敌方斯莱德的硬币。 2. 使用下特殊技将宝箱砸向对手时,现在会像普通攻击一样生成硬币。 下特殊技的初始攻击命中时已经会生成硬币,现在即使在他释放宝箱后也会生成。 3. 修复bug:金鱼生成的硬币现在拥有与普通硬币相同的发射速度。

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