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《Road to Vostok》0.1.1.1版本更新内容

2026-04-22 16:01:31
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AI智能总结导读

《Road to Vostok》推出0.1.1.1抢先体验版首个补丁,新增兼容性启动选项,优化硬件适配与性能,更新引擎版本,还新增抗锯齿等功能,修复大量漏洞,现有存档兼容,外部模组兼容性无法保证。

《Road to Vostok》0.1.1.1版本更新内容 1.本次补丁是抢先体验版的首个补丁,主要目的是解决部分硬件问题、提升稳定性,并根据大家的漏洞反馈修复多个问题。 2.从版本0.1.0.0更新至0.1.1.1时,现有存档文件兼容。 3.免责声明:如果使用外部模组,无法保证兼容性。《Road to Vostok》兼容性模式相关更新内容 1. 现已新增名为【兼容性】的启动选项。 2. 【兼容性】模式会从游戏版本中移除所有对GPU驱动敏感的图形特性。 3. 即使部分图形特性被移除,游戏画面仍应保持几乎一致的观感。 4. 此选项专为无法通过DirectX或Vulkan API运行游戏的玩家设计。

《Road to Vostok》0.1.1.1版本更新内容 1. 新增硬件问题兼容性启动选项 2. 增加GPU停滞/超时的缓冲内存 3. 加载地图时优化CPU负载分配 4. 引擎版本更新为Godot 4.6《Road to Vostok》更新内容 1. 【新增】添加SMAA抗锯齿选项(设置中) 2. 【新增】为提升稳定性,重新调整图像锐化着色器(设置中) 3. 【新增】为防止误操作,破坏家具需长按鼠标左键确认 4. 【新增】空投在夜间使用绿色化学发光棒以提升可见度 5. 【新增】空投现在支持3种可变战利品表 6. 【新增】惩罚者(Punisher)现在支持3种可变战利品表 7. 【新增】优化惩罚者(Punisher)战利品表,增加更多物品 8. 【新增】被击杀AI的尸体可 loot 概率提升(从25%提高至75%) 9. 【新增】增加工业场景战利品刷新,如机油滤清器 10. 【新增】终端(Terminal)增加更多特殊箱子和战利品刷新 11. 【新增】特殊箱子现在也可能刷新传说级物品 12. 【新增】新物品:口香糖 13. 【修复】避难所和商人区域的灯光/阴影闪烁问题 14. 【修复】活动状态下的上下文菜单可能出现冻结的问题《Road to Vostok》修复公告 1. 关闭界面【已修复】 2. 冻结的上下文菜单可能导致物品损坏/悬浮【已修复】 3. 在使用物品时返回避难所物品可能导致死亡【已修复】 4. 检查弹药时子弹在低光环境下发光【已修复】 5. AI 可以穿过空投碰撞体进行导航/攻击【已修复】 6. AI 可以穿过直升机坠毁碰撞体进行导航/攻击【已修复】 7. AI 可能卡在直升机坠毁碰撞体上【已修复】 8. 无需钥匙即可利用被封锁的高速公路隧道【已修复】 9. 黑暗/铁人模式随机生成的角色会传送到过渡区域(学校/高速公路)【已修复】 10. AI 射击精度不一致和计算错误【已修复】 11. 角色可能卡在村庄建筑(厕所门)上【已修复】 12. 角色可能卡在村庄拖拉机(谷仓)上【已修复】 13. 角色可能卡在村庄车库(纸箱)上【已修复】《Road to Vostok》修复公告 1. 修复了控制器在【学校建筑(商人桌子)】处可能卡住的问题 2. 修复了控制器在【学校建筑(多个椅子)】处可能卡住的问题 3. 修复了控制器在【公路市场(货架间隙)】处可能卡住的问题 4. 修复了控制器在【公路市场(购物车)】处可能卡住的问题 5. 修复了控制器在【公寓楼梯(尸体头部)】处可能卡住的问题 6. 修复了控制器在【终端坡道(火车站区域)】处可能卡住的问题 7. 修复了【军用BTR装甲车】高速行驶时可能原地打转的问题 8. 修复了【简易夹板】无法治疗骨折状态的问题 9. 修复了医生出售自身任务物品【消毒剂】的问题 10. 修复了枪匠出售自身任务物品【Skrama 200】的问题 11. 修复了【8倍MSAA】选项无法保存到偏好设置的问题 12. 修复了教程箱子未包含【M78弹匣】的问题 13. 调整了【危急医疗状态】《Road to Vostok》更新内容: 1. 【破裂】可能性降低[5%→3%] 2. 【致命医疗状况(爆头)】可能性降低[5%→3%] 3. 角色脱水速度减慢[10%] 4. 角色精神状态下降速度减慢[10%] 5. 猫的生命值下降速度减慢[20%] 6. 猫的叫声和发出声响的频率降低 7. 商人(开始/结束/闲置)语音激活频率降低 8. 渲染分辨率选项更改为低/原生(减少混淆) 9. 掉落物品改为掉落在玩家面前而非背包(避难所) 10. 为提高稳定性,移除了所有第三方/过时的AMD FSR相关引用

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