现在还是半成品,之后会慢慢完善,波次越到后面越难(避免打完了还没决出胜负),其实做出来也是因为自己想玩() 希望飘飘之后能多多完善这个超级自定义,真的太有意思了,最伟大的更新!() 之后我还会跟我弟或朋友试玩一下优化这个模式() 目前测试下来还没发现太影响体验的bug,之后会添加更多事件和完善关卡

导读
玩家在《植物大战僵尸融合版》的超级自定义功能中制作出双人对决模式,目前为半成品,波次难度随进程提升,暂未发现影响体验的bug,后续会和亲友试玩优化,添加更多事件、完善关卡。


#植物大战僵尸融合版

灵体弓箭手僵尸 血量:270 移速:0.16 回合:5回合 品质:金卡 阳光:250(升级-25阳光) 攻击:100 1-7阶弓箭手大致伤害 100 400 9…

反正我认为双人对决已经是沦为拓维的赚钱工具了,现在只为拿个段位奖励了。 欢迎各位分享自己的看法!

!! 顺便看看up的其他视频,感谢支持!


融合版植物大战僵尸作者@蓝飘飘fly 欢迎大家评论区补充,勘误和提问 10000粉了,感谢大家一路以来的支持,谢谢你们!

-

【融合版矿工噩梦】矿工是新手小白最头疼的僵尸,因为他会偷掉所有后排,但是绿宝石伞和究极魅惑菇是完全克制,植物大战僵尸融合版


1 依旧你被骗了 依旧SiIvaGunner格式 总而言之这是假的
