橙(教团):单位首次受到致命攻击时有一定概率触发“信念”,回复生命并进入强化状态,技能等级提升会提高基础概率,友军阵亡时会提高额外概率,“信念”触发时清空额外概率

导读
这是《火柴人冲突》里橙(教团)的测试内容,橙单位首次受致命攻击时有概率触发“信念”,可回血并进入强化状态,技能等级和友军阵亡情况会影响触发概率,触发时额外概率会被清空,同时展示了白与橙的对战画面。


白(原初)每层技能等级提供10%攻击和生命加成 红(血魔)场上单位死亡时会积累”血“,红可以消耗”血“进行强化和发动强力攻击


简介写挺好

优化了动画,进行了平衡性调整,为橙4增加了特效,为橙色防御塔增加了新的攻击方式,修复了bug

血魔(红):场上单位被击倒时会增加生命上限量的“血”,血魔高级单位可通过消耗“血”发动强化攻击 自然(绿):自然能对敌方单位和发球区发动缠绕效果,部分攻击攻击被…

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血魔(红):场上单位被击倒时会根据生命上限积累“血”,血魔可消耗血发动强化技能 工程(黄):工程师(黄一)可以建造小型防御塔,侦查员(黄二)可以使场上的所有防御…

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在众多虚拟的游戏里,总可看见一种简约的人物角色,那就是火柴人,这也是很多游戏中经典的设定,在火柴人大战游戏中,尽管体型比较小,看起来特别柔弱,但事实上实力却特别…

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