《魔灵召唤:天空之役》v9.2.2更新内容 1.今日Steam已更新至v9.2.2版本,游戏将自动更新以安装新版本。 2.更新过程不会占用太长时间,但如果在更新开始时您处于登录状态,可能会遇到游戏突然崩溃的情况。 3.请确保在更新开始前返回村庄并安全结束游戏,以保存您的游戏数据。《魔灵召唤:天空之役》v9.2.0更新内容 1.各服务器更新时间: - 全球:PDT时间凌晨12:45 - 欧洲:CEST时间上午9:45 - 亚洲:TST时间下午3:30 - 韩国:KST时间下午4:00 - 日本:JST时间下午4:30 - 中国:CST时间下午3:30 2.更新期间注意事项: - 在PDT时间凌晨12:00-12:45期间,无法进入【世界竞技场】【跨服竞技场战斗】和【世界公会战】,其他游戏内容可正常进行。《魔灵召唤:天空之役》更新内容 1.【卡组预设】优化 - 新增符文/神器加载功能。 : 该功能可从卡组预设中保存的魔灵身上加载符文/神器信息,并刻印到其他魔灵身上。 : 此功能在攻击/防御卡组预设的【符文/神器管理】界面、默认魔灵菜单以及世界竞技场魔灵菜单中均可使用。

【使用方法】 :选择要镶嵌符文/神器的目标魔灵。从【① 加载预设卡组符文】菜单中,② 选择为特定内容保存的预设魔灵。 :点击【③ 加载】后,所选预设卡组魔灵的符文/神器信息将临时镶嵌到目标魔灵上。 - 新增加载进攻卡组功能。 :进攻卡组管理界面新增了从其他内容中保存的卡组预设加载魔灵/符文/神器信息的功能。 :此功能可在进攻卡组预设界面使用。

【使用方法】 :在进攻队伍管理界面的【① 加载队伍】菜单中,选择所需内容的预设队伍。 :点击【② 加载】按钮,即可原样加载所选预设队伍中的魔灵、符文及神器信息。 ※ 仅可加载使用相同魔灵数量的内容队伍。 - 新增【加载上次公会战符文/神器】功能。 :v9.2.0版本更新后的【公会战】符文/神器设置,现在可直接从【符文/神器管理】菜单中加载。

《魔灵召唤:天空之役》v9.2.3更新内容(预计5月底上线) ※以下为当前开发中的额外改进内容,计划通过5月底的v9.2.3更新实装。 1. 新增可从战斗待机界面修改预设中已注册魔灵的符文/神器刻印信息的功能。 2. 战斗准备界面的【加载符文/神器】功能将优化为可同时加载队伍预设中保存的魔灵的符文/神器信息。 3. 新增加载防守队伍功能,可从预设选择列表中加载竞技场/跨服竞技场/公会战/世界公会战的防守队伍。 4. 队伍预设将添加编号,以便更便捷地管理。- 在预设选择和卡组编辑界面将添加指示器,用于显示是否有符文/神器装备在多个魔灵身上。 ▶ 【宝石/研磨石】重复附魔功能已添加 - 你可以设定期望数值,并自动进行最多10次附魔,直至满足条件。

1. 入口:可在【魔灵召唤: 天空之役】的【符文>强化>附魔】菜单中使用。 2. 设置数值:你可以设定目标属性和数值。数值可在所选宝石/魔石的最小-最大范围内设置。 3. 附魔过程:附魔将自动进行,直至满足以下任一条件: - 已达成目标属性和数值条件。 - 已完成10次尝试。 - 已用尽所有持有的宝石/魔石。 * 进行过程中,你可随时点击【停止】按钮取消附魔。 ▶【强化循环】优化 - 新增【觉醒】菜单,使魔灵觉醒操作更便捷。

《魔灵召唤:天空之役》其他改进与变更 1. 此功能也可通过现有的魔灵觉醒菜单使用。 2. ▶ 其他改进与变更 - 当按攻击速度对魔灵进行排序时,攻击速度总值相同的魔灵的排序规则已变更。 :(之前)按魔灵属性排序 :(现在)按基础攻击速度降序排序(若基础攻击速度相同,则按属性排序) - 【挑战战斗】回放画面右侧召唤者的选择勾选标记颜色已变更,以便更清晰地区分双方召唤者。 - 现在可以在侦察战斗进行期间访问其他召唤者的岛屿。- 【召唤阵】新增了可通过开关按钮按需激活/停用召唤祝福/高级召唤祝福/特级召唤祝福的功能。

《魔灵召唤:天空之役》更新内容 1. 召唤祝福/华丽召唤祝福/璀璨召唤祝福的持有上限从3个提升至5个。 2. 【世界竞技场>友谊战】创建锦标赛时的赛事规则选择菜单大小已调整。 3. 【商店>推荐】限时自选商店 - 自选商店周期:5月15日00:00-7月6日23:59(服务器时间) 参与特别礼包活动可获取礼包券,在自选商店中兑换心仪道具! ※礼包券使用期限截至7月6日23:59(服务器时间)。▶ 【商店 > 推荐 > 特别】12周年光/暗召唤特别礼包 - 销售时间:5月13日v9.2.2更新后 - 6月30日23:59(服务器时间)

《魔灵召唤:天空之役》修复公告 1.【卡组预设】修复了在同一卡组中,多个魔灵装备了相同符文/神器的预设进行保存时,游戏会返回标题界面的问题。 2.【卡组预设】(安卓)修复了在部分使用32位操作系统的应用模拟器上,更改卡组预设后进入战斗时,符文/神器信息未能正确应用的问题。 3.【混沌神殿】修复了通过卡组预设放置的魔灵,其攻击速度显示为魔灵默认信息而非预设信息的问题。- 修复了在重复战斗和侦察战斗中,选择收件箱作为能量补充方式时,能量未按剩余过期时间从短到长排序的问题。




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