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《BitCraft Online》更新内容:新任务、驯服系统更新、体验优化及漏洞修复

2026-05-14 14:04:36
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导读

《BitCraft Online》迎来更新,核心新增沙吉鸟驯养系统,涵盖捕捉、驯化、养殖、繁殖全流程,不同稀有度沙吉鸟产出不同材料;还新增【Cervus II】【Clipper III】解锁任务,同步进行了体验优化与漏洞修复,更新内容丰富。

《BitCraft Online》更新内容 1. 新增内容 - 新增驯养相关内容 - 新增建筑 - 驯养站 - 动物棚 - 动物捕捉 - 新增沙吉鸟陷阱 - 可在驯养站制作。放置陷阱并用食物作为诱饵来捕捉野生沙吉鸟。食物可在驯养站使用从阿莱西处购买的物品制作。陷阱每隔一段时间会有一定几率成功捕捉、捕捉失败或继续等待。 - 动物饲养 - 捕捉到沙吉鸟后,可将其放置在驯养工作台附近进行驯化。放置期间,沙吉鸟需要照料,需提供食物、水或治疗药水以继续驯化过程。照料完成后,沙吉鸟可转变为家养沙吉鸟。 - 动物养殖 - 家养沙吉鸟和沙吉鸟食物可在动物棚中用于被动制作各种材料。萨吉鸟在完成材料生产后总会回到你身边。 萨吉鸟生产的材料取决于其稀有度,稀有度越高,可解锁的新物品越多,产出的物品数量也越多。 普通萨吉鸟产出用于制作食物的蛋。 稀有萨吉鸟开始产出用于制作新手套的羽绒。 传说萨吉鸟开始能够产出奥里克萨吉蛋。 动物繁殖: 两只相同品质的萨吉鸟可尝试繁殖出品质高一阶的萨吉鸟。 繁殖时,两只亲代萨吉鸟会被消耗,并生成一只稀有度相同或更高的后代。春季季节性活动最后阶段 游戏世界中现已能看到随风飘落的樱花花瓣,标志着春季即将结束 花朵的掉落概率进一步提升 新增解锁【Cervus II】(原名为鹿)的任务。【Cervus II】增加了物品存储功能,且移动速度比【Cervus I】更快 新增解锁【Clipper III】的任务。【Clipper III】专注于货物存储,移动速度也比【Clipper II】更快。此外,该任务使得一种新物品可从失落货船和失落宝藏中掉落,其售价高于这些资源中的其他任何商品 新增蜜蜂面具图案的红绿配色版本《BitCraft Online》更新内容 1. 绿色图案是蜂巢的稀有掉落物,红色图案是黄蜂女王和士兵的稀有掉落物。 2. 新增一项设置,开启后可隐藏角色周围所有树木顶部。(我们已知晓该设置偶尔会停止更新的bug,将在热修复中解决) 3. 完成了游戏内“狩猎武器威力”到“狩猎强度”的重命名(延续上一版本的改动),同时移除了代码库中部分属性名称的硬编码情况。 4. 自动反击现在仅在失去生命值后触发。 5. 更新了剪刀的部分描述,明确剪刀II在风中移动速度更快。 6. 将鹿坐骑重命名为【鹿属】。 7. 更新了“巴斯克”解锁任务的文字说明,明确无需向树木捐赠六方晶能量。此外,增加了任务触发完成的半径范围。进入树木周围领地的该半径范围内,现在应能完成任务。 属于你的可部署物品现在在地图上显示的范围扩大到最远缩放级别,并显示其正确名称而非类别。 地图缩放到最大级别时,缩放灵敏度降低。缩小的灵敏度高于放大,以实现更流畅、更快速的缩小操作。《BitCraft Online》更新内容 1. 修复 - 修复了奥里克戒指无法正确提供经验值加成属性的问题 - 修复了奥里克木匠戒指配方无法制作的问题 - 修复了导致“幽灵资源”出现的情况 - 修复了田园风家具套装在鼠标悬停模型时无法正确高亮的问题 - 修复了桃树资源的部分视觉问题,包括添加了树干抖动效果 - 完全放大地图时,降低了地图缩放灵敏度 - 可部署物品的地图图标现在会显示到更远的缩放级别,且其名称会显示确切的可部署物品名称,而非仅显示类型 2. 高级内容 - 牧马人系列 - 新增4套牧马人服装:每套服装包含完整的6个部件粗犷骑手套装(5000碎片) 牧马人清爽套装(5000碎片) 挚爱套装(5000碎片) 甜心套装(5000碎片) 套装组合 恶名套装组合 - 粗犷骑手+清爽(7500碎片)恶名捆绑包 美人套装组合 - 挚爱+甜心(7500碎片) 农场套装组合 - 粗犷骑手+甜心(7500碎片) 乡村舞会套装组合 - 清爽+挚爱(7500碎片) 全部4套服装(125k) 羽毛宠物(7500碎片) 牧人装饰包(内含20个牧人建筑材料)(10000碎片) 桶桌(1份材料) 花卉 wagon 轮(1份材料) 油灯(1份材料) 油灯柱(1份材料) 牛皮地毯(1份材料) 马蹄铁(1份材料) 骷髅路标(1份材料) 骷髅拱门(2份材料) 风车(2份材料) 风车会根据游戏内风向改变方向 牧人超级包(25000碎片) 全部4款牧人服装 羽毛宠物 2个牧人装饰包(共40个牧人建筑材料) 已知问题 当前可放置物系统限制是按区域划分,未来将改为全局限制 我们还计划在未来允许将可放置物放到技能栏上

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