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导读
这篇帖子对永劫无间手游匹配机制进行解析说明,介绍了该机制会匹配近期表现好的玩家,还提及分段匹配人数不足时的情况,同时分析了机制相关的公平性内容。



永劫无间手游游戏框架已定,大改不一定能改好,搞不好会直接断气,要如何去直面永劫如今的死局呢…… 具体问题放楼下,方便删改。如果开发永劫无间2,如何解决匹配机制、…

永劫无间手游匹配机制公平吗?左上角一个低于400加我就感觉不对劲,这沟槽的拉壮丁模式让我一个坠日段位的玩家去打无量梵天段位?这4000分打11800分的巨大分差…

火影忍者手游无畏模式真的公平吗?你不跟对面说还好,忍者差也能靠信息差阴一下对面,现在看到你开无畏模式,对手直接丢掉大脑,掏出骨架、侠佐、黄猿这些无脑高伤大范围忍…

鉴于有些人实在理解不了修辞,重新发一下: 有没有一种可能,那些高手思考量更多,能尽可能打赢elo系统安排的(随着胜率增加,无限接近)必输对局?当然,也有菜鸡输掉…

跟《三角洲行动》比起来,其他游戏的elo匹配弱队友都显得如此合理,这游戏明目张胆地针对想好好玩的玩家。 平时主玩核电站,说实话没核电站这游戏我早就退坑了,然而核…

王者的匹配机制真是越改越差,以前还能躺赢混分,就算赢不了也不至于全局被对面压着打。现在真的玩不了一点,把把都能碰到实力强的高手,被虐得连塔都出不去。说实话,王者…

晚上玩了几把艾达,结果排到400小时无透视闻人穿缝的牢枪,还有万战百转六冠王金木,这能修开的真可以去🐲队报道了。

1.官方wiki已经明确说明,匹配机制主要看载具权重,不考虑玩家战绩,这并不符合ELO机制的定义(图1)。 2.战雷论坛关于匹配的官方讨论中,官方人员也解释过为…

预告要没AW249我直接和gaijin爆了 每次载具剩个几万研发点就开始给我匹高强度局,我感觉真有这个机制吧

好不容易打上影了,不舍得掉分就来打匹配刷周胜。结果越打越不对劲,怎么把把都有侠柱,一半都是新春黄鼠狼。 一开始还以为是我自己玩侠柱影响了什么神秘的匹配机制,结果…
