战锤40K自由之刃硬壳怪怎么打?非破甲武器强度分析 重剑卡刀问题 灵能AOE太强影响平衡 新武器上场资格

2026-05-22 19:01:15
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导读

本文围绕《战锤40K:自由之刃》展开,分析硬壳怪对非破甲武器的压制,如重剑遇硬壳怪会卡刀、难发挥,还指出灵能AOE强度过高挤压新非破甲武器上场空间,同时给出打带小罐混潮的技巧。

战锤40K自由之刃硬壳怪不削弱,其他武器怎么玩?单挑小罐和铁狂战还能慢慢磨死,但大罐子简直是噩梦,藏在混潮里一个硬壳怪就能废掉所有非破甲武器。比如重剑砍肉潮像切菜,但混进硬壳怪就难受了——砍不动、会卡刀、打击面变小,容易被僵尸围住或卡脚,同时罐头还在压缩你的生存空间。 另一个问题是灵能AOE太强,传火+自动捏头清掉了大部分精英和杂鱼,只剩罐头给你打。这样下去,所有新出的非破甲武器都成玩具了——没肉砍,砍罐头又不动,玩两把就吃灰。玩家会觉得肥鲨更新没诚意,新武器垃圾到没上场资格。 提醒:小罐身体是防弹,狂战全身硬壳。打有小罐的混潮时,最好砍身体别砍头,防弹还能穿过去。

评论

共13条评论
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没故事的人

吾有一计,副武器为单手远程时,可额外携带一把近战武器 ,不能开罐头的破武器有出场时间了
2026-05-25 15:32:49
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千千夙夜

因为现在没有靠谱的应对硬壳的副武器。 我觉得生态比较好的就是隔壁hd2 四个战备加主副武器加雷,你总有解决的方式,暗潮这玩意说到底只有一把主武器,那就只能遇屎吃屎...
2026-05-25 01:01:24
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夏月蝉歌少女

重剑就是个笑话,最近削弱补丁里,对重剑加强的描述是,我们发明重剑是为了对抗重甲敌人的,但是大家反甲太依赖特殊攻击了使得游戏体验变得枯燥 你们自己看看有一句是人话不
2026-05-23 19:31:00
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感情很骨感

吾有一计,将粉碎者的头甲改成无甲,防弹甲或者不屈。
2026-05-23 18:34:06
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蝉鸣半夏

硬壳的机制是应该改改了。这一点鼠疫和暗潮完全不同,鼠疫的设计是只要打头就有高撕裂高伤害。哪怕是非破甲武器,只要是偏对单的攻击,打在头上伤害都会很不错。但暗潮思路完全不一样了,只要是非破甲武器,没撕裂,打在硬壳头上就是没伤害。导致一大堆武器根本没有任何用武之地。 我觉得硬壳头部自带50%近战脆弱和25%远程脆弱会好点。奖励打头,给非破甲武器一些生存机会,不然罐头越来越多逼所有人放弃无破甲能力的武器。
2026-05-23 14:51:16
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打出自己一片天

硬壳内部名称 super armor,除了撕裂巨低外还有全游戏独一份可以阻挡任何攻击穿透的属性,比混沌 boss 和虚空盾都牛逼,我说硬壳是战锤材料学第一奇迹,
2026-05-23 02:46:17
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安之若素

硬壳是一回事,血量还加强了,碰见罐头队比碰见boss还头疼,没灵能根本打不了,欧格林能拉住也请不动
2026-05-23 01:09:50
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明治绵桃酱

为什么不用无敌的臂铠呢?绿罐头来多少炸飞多少?
2026-05-24 17:55:23
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倍儿坚强

重剑已经是时泪了,以前怪数量血量没大翻倍时候狂信徒狂怒基石+完美打击6型重剑可以混有甲潮从左暴击砍到右,现在是完全不行了。包括恶魔爪这些无法对怪物或有甲的低数值武器再不加强重做真不如删除,毫无存在感,电棍都能说破盾效率高,重剑魔爪除了本身的高劈裂有啥很强的地方吗
2026-05-24 12:14:02
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西冷红茶

想办法把怪聚一块,然后高贵的撕裂榴弹枪欧大人把硬壳当肉潮捏了
2026-05-24 11:41:10
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