Take-TwoCEO谈ProjectEthos与公司业绩-聚焦市场挑战与未来规划

2026-05-23 05:20:20
转载

导读

Take-Two互动公司CEO Strauss Zelnick在采访中表示,尽管游戏市场挑战严峻,公司仍计划将重启的在线射击游戏Project Ethos打造成爆款,此次对该游戏的调整是基于玩家反馈,旨在打造一流体验。同时Take-Two业绩表现强劲,《荒野大镖客》年度销量创发售以来新高,公司目标成为全球最大娱乐公司。

速览 Take-Two互动公司CEO Strauss Zelnick表示,尽管市场环境日益严峻,尤其是连行业先锋Bungie也遇到困难,但公司仍计划将长期开发并最近重启的在线射击游戏Project Ethos打造为“巨大成功”。他强调近期对游戏的调整是基于玩家反响而非市场整体状况,展现了公司对品质的重视和对未来的信心。 Take-Two互动公司CEO Strauss Zelnick表示,公司仍计划将长期开发并最近重启的在线射击游戏Project Ethos打造为“巨大成功”,尽管市场挑战不断升级,甚至连该类型先驱Bungie也遭遇困难。 在公布公司强劲的全年财报前夕,Zelnick在接受GamesIndustry.biz采访时表示,最近宣布的游戏调整是基于玩家对游戏反应平淡,而非整体市场状况。 “我们公开测试时获得了褒贬不一的反馈,这并不是什么秘密,”他说,“因此我们决定对开发进行实质性调整,确保为玩家呈现一流体验。我们对进展感到非常乐观,但距离发售仍有工作要做。” Strauss Zelnick 他表示,公司“如果不认为某项目能成为巨大成功,是不会投入开发的”,但同时坦言“这并不意味着我们总是正确”。 “有时我们会失误,但今年我们所做的每一件事,即使有些未完全达到预期,最终都成为了成功作品。代表团队,我们为今年的成绩感到自豪,但不会为尚未发生的事物自夸,我们正努力打造更多成功。” 他对公司全年表现充满信心,净预订收入增长19%,主要受益于NBA 2K系列、Zynga的移动游戏组合以及《GTA Online》表现超预期。公司特别提到《荒野大镖客》表现,称其年度销量达到发售以来最高,累计销量达8500万套,Zelnick称之为“惊人的里程碑”。 “如果没有GTA系列,大家可能更多会谈论《荒野大镖客》,因为它无疑是一个巨大的娱乐资产,”他说。对于是否会通过《荒野大镖客Online》拓展收入,他表示“有充分理由相信它会持续销售和运营,但目前没有其他公告”。 “我认为当前重点是为玩家提供最佳体验,我一直相信只要做到这一点,收入自然会跟上。” 在财报电话会议上,他进一步表示,由于“尚未宣布《GTA 6》的在线版本”,讨论未来商业模式为时过早。 对于市场是否更理解AI对游戏开发的影响,他回应:“不确定,也许吧。我认为最终我们依赖的是坚实的基本面,而基本面确实非常强劲。” Zelnick在昨日发布的更长采访中,阐述了他对Take-Two的宏大愿景,目标是将公司打造为“全球最大的娱乐公司”。 图片来源:31st Union/2K Games Strauss Zelnick对Project Ethos的未来充满信心,强调公司对品质的坚持和市场挑战的应对。同时,Take-Two凭借NBA 2K、Zynga移动游戏和GTA Online等产品实现了强劲增长,特别是《荒野大镖客》的销售创下新高。公司将继续专注于为玩家提供优质体验,推动未来更多成功。

致命公司
7.5
冒险恐怖写实
549帖子

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

《侠盗猎车手》为什么无法复制?GTA不可复制原因 人才与原创力是关键 前员工也做不出

《侠盗猎车手》系列为何无法被复制?Take-Two CEO泽尔尼克在行业会议上深度剖析。他指出,尽管多年来有无数开发者——包括许多前Rockstar核心成员——…

2026-05-28 11:400赞 · 0评论

外媒调查:80%的玩家愿为《GTA6》标准版支付100美元

关于《GTA6》定价的传闻甚嚣尘上,但最新玩家调查显示,核心受众对高定价的接受度远超行业预期。 关于《GTA6》定价的讨论一直是游戏界的焦点。在近期播客直播中,…

2026-05-16 18:020赞 · 0评论

暗黑破坏神4国服 暗黑破坏神4国服定档2025年12月,中国上线在即

暴雪旗下备受瞩目的动作角色扮演游戏暗黑破坏神 4预计将于2025年12月正式登陆中国市场。据法国游戏媒体分析,此次国服上线不仅是暴雪在区域市场的重要布局,更可能…

2025-09-18 02:230赞 · 0评论

游戏行业现状分析:市场饱和、抢先体验模式成主流,新手留存决定游戏生死

游戏市场现在有多卷?产品多到眼花缭乱,玩家选择权空前强大。过去那种‘闭门造车’,等游戏做完了再宣传的老路子,已经行不通了。 现在聪明的团队,项目一启动就开始建玩…

2026-07-17 05:110赞 · 0评论

《火炬之光》国服现状如何?装备价格低迷,暗黑4太卷导致市场冷淡

-

2026-07-08 01:030赞 · 0评论

《现代战舰》股东炮是什么?第一次看到股东炮上市场,娱乐玩法解析

-

2026-06-07 13:040赞 · 0评论

Take-Two:《GTA6》发售后短期内不会官方降价,折扣权在零售商

游戏标准版80美元的定价方案是"经过深思熟虑的",且参考了《GTA5》在长达数年时间内维持原价的历史。 泽尔尼克强调,Take-Two制定官方售价,但是否提供折…

2026-08-12 11:020赞 · 0评论

Take-Two老板:光盘已经过时,数字版更方便

Rockstar Games母公司Take-Two Interactive首席执行官施特劳斯·泽尔尼克在2027财年第一季度财报发布后的分析师问答环节中,为《G…

2026-08-07 18:021赞 · 0评论

《侠盗猎车手6》发售日期确定!GTA6定档2026年11月19日,成Take-Two核心增长引擎

《侠盗猎车手6》(GTA6)发售日期正式公布!Take-Two Interactive在致股东信中确认,GTA6将于2026年11月19日如期上市。公司CEO斯…

2026-07-29 11:400赞 · 0评论

《Take-Two》2026财年业绩超预期,启动新一轮游戏公司并购,战略扩张计划详解

Take-Two Interactive 2026财年业绩爆表!全年净预订收入高达66.5亿美元,远超预期近10亿美元,CEO泽尔尼克称将保持强劲发展势头。 坚…

2026-07-20 02:100赞 · 0评论
暂无更多

最新更新