艾尔登法环移植Boss评分 魂系列Boss移植艾尔登法环 宫崎英高Boss新招式 夜王Boss强度评分

2026-05-23 19:00:18
转载

导读

这篇艾尔登法环相关帖子,设想将魂系列未移植的经典Boss加入艾尔登法环,还提到宫崎英高会给旧Boss加新招式提升难度,同时制定了一个图一乐的Boss移植强度评分规则。

众所周知,魂系列123里还有很多经典Boss没被移植到艾尔登法环(虽然感觉大概率后续不会加了)。再加上宫崎英高老先生会给旧Boss加上各种新招式,原本平平无奇的Boss也可能变得难以对付! 评分规则如下: 0分:路边一条,爆球精英怪级别,连大血条都不配有 1分:监牢蓝色/遗迹/教堂Boss 2分:第一夜Boss/野外白名 3分:野外红名 4分:第二夜Boss 5分:夜王 评分规则随便写的,可能未必高分比低分更难,总之图一乐! 七仙女开花镇楼

评论

共13条评论
face
inputImg

路口等你

结晶老者 抛开强度,本身的设计也很适合放在遗迹之类地方做小boss,三人集火秒了还是挺简单的 但是如果像大书库那个一样放在主城/隐城/大空洞主城做精英怪,那就很恶心了
2026-05-26 18:35:47
回复回复
7
展开2条回复

路口等你

感觉米宝和盖尔都懒得放了,盖尔有太多重复定位的,米宝那个场地需求在黑环打不了一点,下午更魂2
2026-05-26 07:25:01
回复回复
1
展开2条回复

路口等你

双王子 本体的时候摇人过的,没印象了,毕竟当时急着打结局
2026-05-26 05:11:38
回复回复
5
展开2条回复

路口等你

薪王化身 本体高周目就很难,武器大师更是给你无限惊喜 但是话又说回来,这么重量级的boss估计放在第二夜也压不住咖位
2026-05-26 03:35:57
回复回复
7
展开2条回复

路口等你

沃尼尔 三人各自打手镯可以秒杀但是如果没有手镯感觉还是有点小难度 首先是近身的毒,分分钟破满减,再加上会召小怪和剑气,也不算白给的boss 或许是唤声船promax,但由于是个大型活靶子所以也难不到哪去
2026-05-25 19:14:12
回复回复
1
展开2条回复

路口等你

吃神 马拉松b屋檐了,但是非常弱火感觉追踪者一个大可以集火秒了就还好
2026-05-25 19:09:18
回复回复
3
展开2条回复

路口等你

猎龙铠甲 交互很爽的boss,也没有什么阴招,感觉17老先生可能会强化巡礼蝶招式类似于王虫?
2026-05-25 13:15:08
回复回复
3
展开2条回复

路口等你

冰狗 鉴定为路边一条(不排除如果加伤害了可能有人不熟悉狗车被撞死的情况)
2026-05-25 11:01:17
回复回复
6
展开2条回复

路口等你

沙立万 依旧一弹一处决,但是特效很多或许有很多加aoe的空间,而且分身也有点小麻烦
2026-05-25 08:16:17
回复回复
6
展开2条回复

路口等你

保加利亚妖王 多动症+龙车这一块,伤害高点可能挺麻烦的
2026-05-24 22:05:47
回复回复
3
展开2条回复
相关阅读
最新更新

《黑暗之魂重制版》宫崎英高童年故事分享,魂系游戏为何让人又爱又恨?黑魂1难度解析与法环对比

宫崎英高童年故事大揭秘!今天就来聊聊这位“魂系之父”不为人知的成长经历。 ……说来惭愧,小高的游戏我累计玩了300多个小时,但每次玩还是会被各种陷阱和Boss气…

2026-07-11 04:410赞 · 0评论

《艾尔登法环》开发商FromSoftware现状如何?宫崎英高回应资本影响,团队创作自由不受干涉

宫崎英高近日接受了日本媒体denfaminicogamer的采访。此前,由于FromSoftware的母公司角川集团面临股东提案,并要求反对现任社长连任,部分玩…

2026-06-12 05:400赞 · 0评论

游戏实况 如果你的朋友想入坑艾尔登法环,请给他看这个:

宫崎英高小时候回家的路

2026-05-01 17:330赞 · 0评论

宫崎英高回应角川风波:对《艾尔登法环》开发商FS社现状满意,呼吁别打扰做魂系游戏

角川集团近期因股东提案引发舆论,FromSoftware 被卷入相关讨论。宫崎英高在媒体邮件采访中表示,自己虽知晓公开报道的基础事实,但并不掌握事件全部细节,不…

2026-06-13 02:400赞 · 0评论

宫崎英高对FS社开发环境整体满意,能自由创作想做的游戏

最近,围绕角川的一场“风波”在网络上引发了热议。 这场风波的起因,是该公司第一大股东——激进投资基金“OASIS(Oasis Management)”公布了一份…

2026-06-12 21:021赞 · 0评论

《艾尔登法环》开发商FS社被催做续作?宫崎英高回应:坚持创新,维护创作自由

《艾尔登法环》《黑暗之魂》系列开发商FromSoftware,一直以勇于突破和不断创新著称。不过据报道,其母公司KADOKAWA Corporation(角川)…

2026-06-12 17:100赞 · 0评论

《艾尔登法环》宫崎英高回应资本干涉问题:FS社创作自由,未来新作不受影响

此前,由于FromSoftware母公司角川集团面临股东提案反对现任社长连任的问题,部分玩家担忧资本与经营层的角力可能会挤压《艾尔登法环》开发商的创作自由。对此…

2026-06-12 11:400赞 · 0评论

艾尔登法环之后新作是什么 FS社会继续做开放世界吗 宫崎英高新作计划 法环成功原因

艾尔登法环之后,FS社新作还会是开放世界吗?据透露,公司高层内部存在分歧。股东们希望继续做开放世界,他们认为法环的成功核心就是开放世界,希望下一个作品必须也是开…

2026-05-21 18:310赞 · 14评论

游戏集锦 宫崎英高小时候去赏花被保安砍了两刀想出来的设计

人在无语的时候真的会笑

2026-01-23 21:240赞 · 0评论

艾尔登法环 如果让宫崎英高来制作黑神话悟空

有这样一个boss 红色 火属性 武器是长枪 二阶段会变身 父亲是某地的王 但并非他亲生 你以为是梅瑟莫? 其实是我红孩儿哒!

2025-11-13 20:270赞 · 0评论
暂无更多

最新更新

  • 艾尔登法环哪个颜色更好看 — 《艾尔登法环》中“哪个颜色更好看”——这看似一个关于视觉偏好的简单提问,实则悄然叩开了游戏美学、叙事隐喻与玩家主体 *** 织的深层世界,若仅以RGB数值或流行…
  • 《艾尔登法环》交界地历史发展事件整理 — 《艾尔登法环》交界地有着漫长且错综复杂的过往,诸多时代更迭、战争与阴谋都埋藏在物品描述、NPC对话与场景遗迹之中,很多事件没有直白交代,梳理时间线很容易出现顺序…
  • 艾尔登法环哪个商人有箭 — 在《艾尔登法环》这款开放世界动作角色扮演巨作中,箭矢(Arrows)作为远程战斗的核心消耗品,其获取途径多样,但玩家常因初期弓箭手流派缺乏稳定补给而困扰,值得注…
  • 艾尔登法环和黑魂4哪个好 — 截至目前(2024年10月),《艾尔登法环》并非“黑魂4”,而《黑魂4》也尚未正式发布,甚至未被官方确认存在——这是一个关键前提,必须首先厘清,否则讨论将建立在…
  • 艾尔登法环小白玩哪个职业 — 【艾尔登法环小白玩家首选职业指南:兼顾易上手、成长性与游戏体验的理性推荐】
  • 关于我对群星结局的看法,欢迎讨论 — 最近看了很多关于菈妮和群星结局的讨论,聊聊我对群星结局的看法,包含很多个人理解,欢迎讨论 群星结局是我个人认为最好的一个结局,其关键在于带走法环,使法环不可见不…
  • 新版本修女全种类武器DPS一览,跳劈是区! — 上版本做的各类主流武器打桩的贴子很受欢迎,这回修女连击增伤削弱其他各类增伤增强后,各种武器输出能力的强度也洗牌了。所以这次直接做一个全种类武器打桩能力的对比。 …
  • 艾尔登法环进城选哪个 — 【艾尔登法环进城选哪个?——黄金树下的抉择:罗德尔、宁姆格福与王城的深层解析】
  • 《艾尔登法环黑夜君临》基础概念及新手建议 — 《艾尔登法环黑夜君临》对于新手来说上手学习有一定门槛,下面是由“o泡沫红茶o”分享的《艾尔登法环黑夜君临》基础概念以及给新手的一些建议,了解一下会有些帮助。 1…
  • 《艾尔登法环》梅琳娜和菈妮谁更好?深度对比分析 NPC 人气与剧情,菈妮才是真爱? — 《艾尔登法环》梅琳娜人气为何这么高?B站“一等情事”播放量破千万,说明喜欢她的玩家不在少数。但整个游戏体验下来,我感觉梅琳娜没啥特别值得被喜欢的地方啊。 语气冷…