艾尔登法环移植Boss评分 魂系列Boss移植艾尔登法环 宫崎英高Boss新招式 夜王Boss强度评分

2026-05-23 19:00:18
转载

导读

这篇艾尔登法环相关帖子,设想将魂系列未移植的经典Boss加入艾尔登法环,还提到宫崎英高会给旧Boss加新招式提升难度,同时制定了一个图一乐的Boss移植强度评分规则。

众所周知,魂系列123里还有很多经典Boss没被移植到艾尔登法环(虽然感觉大概率后续不会加了)。再加上宫崎英高老先生会给旧Boss加上各种新招式,原本平平无奇的Boss也可能变得难以对付! 评分规则如下: 0分:路边一条,爆球精英怪级别,连大血条都不配有 1分:监牢蓝色/遗迹/教堂Boss 2分:第一夜Boss/野外白名 3分:野外红名 4分:第二夜Boss 5分:夜王 评分规则随便写的,可能未必高分比低分更难,总之图一乐! 七仙女开花镇楼

评论

共13条评论
face
inputImg

路口等你

结晶老者 抛开强度,本身的设计也很适合放在遗迹之类地方做小boss,三人集火秒了还是挺简单的 但是如果像大书库那个一样放在主城/隐城/大空洞主城做精英怪,那就很恶心了
2026-05-26 18:35:47
回复回复
7
展开2条回复

路口等你

感觉米宝和盖尔都懒得放了,盖尔有太多重复定位的,米宝那个场地需求在黑环打不了一点,下午更魂2
2026-05-26 07:25:01
回复回复
1
展开2条回复

路口等你

双王子 本体的时候摇人过的,没印象了,毕竟当时急着打结局
2026-05-26 05:11:38
回复回复
5
展开2条回复

路口等你

薪王化身 本体高周目就很难,武器大师更是给你无限惊喜 但是话又说回来,这么重量级的boss估计放在第二夜也压不住咖位
2026-05-26 03:35:57
回复回复
7
展开2条回复

路口等你

沃尼尔 三人各自打手镯可以秒杀但是如果没有手镯感觉还是有点小难度 首先是近身的毒,分分钟破满减,再加上会召小怪和剑气,也不算白给的boss 或许是唤声船promax,但由于是个大型活靶子所以也难不到哪去
2026-05-25 19:14:12
回复回复
1
展开2条回复

路口等你

吃神 马拉松b屋檐了,但是非常弱火感觉追踪者一个大可以集火秒了就还好
2026-05-25 19:09:18
回复回复
3
展开2条回复

路口等你

猎龙铠甲 交互很爽的boss,也没有什么阴招,感觉17老先生可能会强化巡礼蝶招式类似于王虫?
2026-05-25 13:15:08
回复回复
3
展开2条回复

路口等你

冰狗 鉴定为路边一条(不排除如果加伤害了可能有人不熟悉狗车被撞死的情况)
2026-05-25 11:01:17
回复回复
6
展开2条回复

路口等你

沙立万 依旧一弹一处决,但是特效很多或许有很多加aoe的空间,而且分身也有点小麻烦
2026-05-25 08:16:17
回复回复
6
展开2条回复

路口等你

保加利亚妖王 多动症+龙车这一块,伤害高点可能挺麻烦的
2026-05-24 22:05:47
回复回复
3
展开2条回复
相关阅读
最新更新

《艾尔登法环》如果吧主是宫崎英高,游戏社区会迎来哪些变化?

2026-09-22 08:000赞 · 8评论

《艾尔登法环》宫崎英高到底有多变态?交界地尸体细节盘点

不是指那些恶搞玩家的设定,比如咒蛙、角落阴人那种。整个交界地大大小小的城堡、洞窟里,都能看到小山般一堆又一堆的尸体,还有各种酷刑用具。好多跪着的人还被关进笼子里…

2026-09-05 23:000赞 · 10评论

《艾尔登法环》什么是魂类游戏?魂类游戏定义解析,与怪猎、仁王的区别

《怪物猎人》也有翻滚体力条,《仁王》同样难度高、容错率低,那为什么只有宫崎英高的游戏才被称为原汁原味的魂类游戏?魂类游戏的核心定义究竟是什么?

2026-07-21 18:000赞 · 13评论

《艾尔登法环》宫崎英高新作《黄昏血族》是什么?官方采访要点总结与玩法解析

根据官方采访透露的信息,宫崎英高新作《黄昏血族》的核心设定与玩法要点解析。

2026-07-17 09:000赞 · 13评论

《艾尔登法环》突发新闻!最新DLC/更新/剧情/活动动态速报

2026-06-27 19:000赞 · 12评论

《艾尔登法环》宫崎英高童年趣事分享,游戏里被堵路的紧张感从何而来?

宫崎英高小时候憋不住想找厕所,快到厕所门口的时候被三个大汉拦住,这尴尬又紧张的经历,是不是像极了你在《艾尔登法环》里被精英怪堵在赐福点门口的感觉?

2026-06-14 04:070赞 · 0评论

《艾尔登法环》BOSS设计美学 宫崎英高BOSS设计 高难度BOSS高级感 史诗感BOSS战

《艾尔登法环》高难度BOSS设计为何必须“好看”?宫崎英高的BOSS美学:高级感与史诗感是核心。玩家反复挑战,要么是体验一场“一个愿打一个愿挨”的宿命对决,要么…

2026-06-01 08:010赞 · 9评论

宫崎英高:对同行高管“着迷”,把他们做成了Boss

据GamesRadar报道,《黑暗之魂》《血源诅咒》《艾尔登法环》制作人、FromSoftware社长宫崎英高曾在采访中透露,自己升任管理层后接触到的其他企业高…

2026-09-21 03:100赞 · 0评论

宫崎英高回应“恋脚”传闻 完全不知道从哪传来的

据FromSoftware总裁兼CEO、同时也是游戏总监的宫崎英高透露,网上流传着他“恋足癖”的传闻,但他表示自己并不清楚这种说法从何而来。他在接受海外媒体《卫…

2026-09-04 14:400赞 · 0评论

《艾尔登法环》宫崎英高回应恋足传闻:赤足设计意在表达人性,而非个人偏好

宫崎英高近日回应了围绕其作品产生的“恋足”传闻。他表示,自己并不清楚这种说法从何而来,相关角色设计意在表现人性或人类存在中难以用语言描述的一面。 这一话题来自魂…

2026-09-04 02:200赞 · 0评论
暂无更多

最新更新