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战锤40K自由之刃职业同质化 自由之刃职业特色 自由之刃玩法单一 近战漩涡使削弱

2026-05-24 17:31:07
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导读

玩家吐槽《战锤40K:自由之刃》职业同质化严重,除灵能和欧格林外,其余职业打法雷同,近战漩涡使特色消失,法务部仅多一条狗无独特玩法,玩法单一,近战漩涡使还遭削弱。

战锤40K自由之刃职业同质化严重?除了灵能和欧格林,其他职业感觉都雷同,包括近战能力差和全都像狂信徒一个样子。近战漩涡使独有的枪械差、绝食等特色都没了,职业除了名字不一样,打法基本都一样。法务部就多一条狗,也没看出什么独特玩法,感觉一点意思都没有。

评论

共10条评论
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罗思

没人觉得欧欧的武器少的可怜吗,别人一页都快占满,欧欧就五六个
2026-05-27 01:25:03
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一别两宽

就是从决斗剑通用开始的所有武器都不应该通用纯纯偷懒
2026-05-26 23:58:00
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稍微有點酷

说真的,这改的真没意思,角色特点都被改没了还能有什么可玩性
2026-05-26 23:05:27
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易生峰光

还真是,这几个的近战只是数值不一样,打一把一大半时间都掏近战,差异就远程和雷和技能
2026-05-26 22:46:55
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晨曦

白皮巴不得所有职业在能力上都没区别,就像求生之路那样,四个角色只有外观和语音不同。他们认为一局下来就应该每个职业伤害都差不多,哪个人伤害高了就是用了cheating武器
2026-05-26 10:06:36
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8

心毁拾荒

说真的,角色特色这方面做的还不如鼠疫,鼠疫至少每个职业玩起来感觉是不一样的,暗潮这方面反而还退步了
2026-05-26 07:36:04
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1

淡看云卷云舒

同感,不管玩金漩涡还是浩劫40,灵能一烧欧格林一炸,范围大伤害高还带踉跄,没其他人什么事了。老兵提供烟,狂信提供净化,甚至不要打怪只要保好灵能稳赢。看外服都是各凭本事,没人保灵能上来就倒,然后一个人开始跑酷绕圈救人,还不如国家队。浩劫败笔在小怪伤害太变态,迫使玩家只能锁死在一种最优解,玩别的都是降配吃室。
2026-05-26 02:13:30
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桃酥萝莉

还真是,跟鼠鼠差远了
2026-05-26 00:02:21
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4

星星闪着光.

祷告狂信,带狗狂信,嗑药狂信
2026-05-25 11:08:43
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4

焦糖乳酱 

还真是 几个人形角色真没什么特色了 无非就是换了几个近战而已 设计思路感觉全是以狂信作模板 渣滓没动天赋前 设计说实话是不错的 在一个爽砍的游戏里出了一个爽射的角色 毒的设计也还行 天赋动了之后 跟狂信有什么区别 这DLC的钱花的就很神秘啊 枪渣路边 箱渣啥都沾点等于啥都不沾 结果依旧是中线近战拿着砍 武器有特色 但是特色武器很路边 你说fs不会给数值吧 法警的电棍和盾棍又好用 结果就是玩着新角色 拿着老武器 优点只有新角色数值比老角色高 我们暗潮玩家太享福了
2026-05-24 20:31:52
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