鸣潮 编导:小胡 文案:memeko 剪辑:轻语 金闪闪 动效:小卡 misayos 轻语 哆啦 素材:小恰 封面设计:扶她

导读
这是《鸣潮》的硬核攻略内容,详解游戏伤害乘区,包含倍率、防御区、总面板计算等内容,还讲解了属性增伤机制,给出伤害计算公式,帮助强度党玩家打出最高伤害。




本视频给出了完整的技能&武器伤害计算公式与伤害乘区的基础理论。 我在阅览了网上许多资料后,发现其或有错误,或有遗漏,故在此进行了整理与修正,希望对您也有所帮助。…

《鸣潮》底层机制系列视频,力求为大家剖析游戏深层的数值设计和底层机制,帮助大家独立思考,从源头看懂声骸、武器与角色之间的关系。 文案:@红叶果- @通行灯偶 @…

伤害类型中的独立乘区,为什么实际收益与描述值不符?

乘区,堆乘区就完事! 不过三谋除了马超都不是很建议堆暴击嗷,三谋的暴击收益很低,基础暴伤倍率只有150% 吃肉说的不一定全对,只是把自己的经验和思路分享出来,也…

通过基本不等式分析了元前伤害底层逻辑

大家好,这里是呆呆的省流版攻略,建议1.25倍速观看更高效哦! 如果视频中有任何讲解不准确的地方,欢迎大家在评论区留言指正,一起交流学习!

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其实所有维度的增伤都可以转换成伤害提升百分比,根据这个去堆自己需要的属性才是最好

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