

导读
这是一期《KARDS》的游戏解说与卡牌评测内容,对新卡YOKOSUKA E14Y的开门效果进行实测解析,同时介绍了游戏的全新主题机制——天气,为玩家带来新内容相关解读。



熟悉我的玩家可能知道,我曾为洗切机制辩护过,不认为它是完全失败的设计。但这次推出的天气机制,我实在无法苟同。曾经我认为最差的机制是老兵(巧合的是这次又在推),现…

《KARDS》天气机制详解:每回合天气随机变化,当回合打出天气牌后,如果下回合开始时预测对了天气,会获得增益效果;如果预测错了,则会受到惩罚。这个机制你真的玩懂…

《KARDS》游戏环境怎么了?本人从血与铁版本前期入坑,预备卡组基本都玩过,但狗槽的天气机制彻底毁了预备体系。大跳卡组被迫塞满阴云密布,惩戒流沦为小丑,苏意控制…

第一,天气机制毫无新意,几乎就是惩戒换个皮肤,效果还是贴膜、回血、解场、过牌这老四样,对《KARDS》游戏可玩性和趣味性的提升微乎其微。 第二,天气牌强度严重超…

《KARDS》天气机制到底出了什么问题?现在的天气效果不搞场地和随机,反而搞成了另类换皮惩戒,这设计合理吗? 更离谱的是,日本阵营一回合下一个飞机,既能看牌、过…

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