《明日方舟》日常图设计真的可以摆烂了吗?观察近期17-18、S5突袭等地图的单人战绩与个人游戏体验,感觉日常图的设计似乎可以随便糊弄了。 既要设计一个不用超高练度就能通过的难度(低水温日常),又要设计出让老玩家box也觉得有趣的地图,经过这一整年的数值膨胀,几乎已成为不可能的任务。 一个本质策略游戏,重玩法的基底,感觉正逐渐走向二游那一套卖新卡数值的套路。 目前只要不自限,日常图玩起来都是一样的模式:攻略摆完挂机,或是在不同的棋盘上下棋,缺乏新鲜感。

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导读
玩家探讨《明日方舟》日常图设计问题,认为受数值膨胀影响,日常图难以兼顾低练度通关与老玩家趣味性,当前日常图玩法模式趋同,缺乏新鲜感,游戏有向卖新卡数值的二游套路靠拢的趋势。


雪萌
回复两梦三醒
回复陪你看星星
回复爱一瞬间的悲伤
回复却又多情
回复逢场作戏我不会
回复炙年
回复雨下听风
回复迎着北风走
回复伴随着你
回复《明日方舟》数值膨胀怎么看?据说从伤害数字单位就能判断游戏运营阶段:如果伤害还在万、亿级别,说明游戏可能还在早期或运营克制;如果出现京、垓、秭、穰这些古印度计数…

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按某些园友的理解,梓兰这么无敌,这样加强岂不是要把艾雅法拉(EW)都踢飞了?明日方舟数值膨胀太严重了! 而且PV里说5秒就应该是5秒,这为什么不是文案的锅?建议…

《明日方舟》数值膨胀严重吗?开服干员就是完全体,唯一一次质变就是龙舌兰和但书,其他的开服什么样,现在还是什么样,基建系统数值提升最低。

弹指一挥间,《明日方舟》已经六年了。借着次生预案的开启,重新复习了开服时期特有的打法,也看到了真言、酒神两位干员轻松秒杀爱国者方阵,否则也不会有这个视频。 感慨…

本人虽然是温蒂厨,但这个帖子我只会实事求是。我觉得自从珊比出了以后,温蒂正在慢慢走阿消的老路。温蒂刚出的时候也是凭借着大力推霸榜《明日方舟》弑界杯,但是没两年后…

悄悄告诉你们,我没绷住

即日起,本吧严禁讨论肉鸽、合约、卫戍等一切副本的数值膨胀问题,违者直接飞机票,不解释。 我再强调一遍:《明日方舟》是塔防游戏,懂?你打开终端,从切尔诺伯格一路推…

手综这地方确实有说法,专门出弱智

鹰角网络你会不会设计职业?新限定怎么又是特种啊,这一年都出多少超模特种了? 我说这特种王朝了,明日方舟干脆取消其他职业全归为特种得了😅。你特种能打法伤、能打物…
