《明日方舟》日常图设计真的可以摆烂了吗?观察近期17-18、S5突袭等地图的单人战绩与个人游戏体验,感觉日常图的设计似乎可以随便糊弄了。 既要设计一个不用超高练度就能通过的难度(低水温日常),又要设计出让老玩家box也觉得有趣的地图,经过这一整年的数值膨胀,几乎已成为不可能的任务。 一个本质策略游戏,重玩法的基底,感觉正逐渐走向二游那一套卖新卡数值的套路。 目前只要不自限,日常图玩起来都是一样的模式:攻略摆完挂机,或是在不同的棋盘上下棋,缺乏新鲜感。


导读
玩家探讨《明日方舟》日常图设计问题,认为受数值膨胀影响,日常图难以兼顾低练度通关与老玩家趣味性,当前日常图玩法模式趋同,缺乏新鲜感,游戏有向卖新卡数值的二游套路靠拢的趋势。


情字白头
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周副本祝家庄之下棋

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31弗00坎11莫

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