跑跑卡丁车手游新赛季车“天马”太强了?吃相难看,赛季车更新才一个月,就被制裁了,为什么这么着急?游戏相克的平衡被彻底打破,天马之前所有的盾车都没用了,游戏体验感下降了太多太多,日活再度下降。策划怕退车,又得硬着头皮顶着不改参数,那好,还不如直接趁机再收割一波。在此立帖为证,绝对不会在这游戏充一毛钱,招财猫理财一概不买,静静地看着他耍。

点击查看大图






导读
跑跑卡丁车手游的天马赛季车强度过高,打破游戏平衡,让之前的盾车失去作用,导致游戏体验下滑、日活下降。玩家不满策划的操作,表态不再为该游戏充值。


坚持到底
回复丽娜
回复小奶油芒果樱桃
回复幼姬
回复迎着北风走
回复津渡古街
回复说好的,要努力
回复淑女郎君两意知
回复《跑跑卡丁车手游》天马座这波操作合理吗?作为官方定好强度、正在上架售卖的氪金车,赛季才进行一半,还在售期内,新出的三槽车就直接100%防御电蚊子,那天马座不就只…

首先是各种落后的设计,粗糙的画风,简易的ui先不说了 战士设计的什么东西,打断腿给条拐杖,看似给了烧牌辅助运转,实际上最根本的缺费问题根本没有解决,最少的加费和…

不得不说,安东尼在基本架构上的设计功底还是挺强的。骨妹的抽卡与回费体系,其实相当契合其输出体系。 我做重构骨妹mod是因为灵魂抽跨回合收益,且上手收益不稳定,导…

《三角洲行动》中,辛巴整治护航引发热议!吸血吸到护航上了,0元吃了1.4亿哈弗币,这波操作你怎么看?是战术创新还是游戏平衡问题?快来分享你的评价和看法!

《杀戮尖塔》塔2目前只有3层,等未来开放第4层新敌人和Boss后,游戏数值和打法是不是要大改?那现在安东尼的卡牌调整和敌人平衡作用大吗? 我感觉应该优先完成游戏…

刚在C站看到,86版《地下城与勇士》源端疑似泄露了?细思极恐,这到底是真的吗?会不会影响游戏平衡和账号安全?

《战争雷霆》玩家对游戏现状的无奈吐槽:我已燃尽,BVVD的忠实玩家也顶不住了!游戏平衡、经济系统等问题何时能改善?一起来讨论吧。

《三角洲行动》盾狗深蓝干员太强了怎么办?能不能删除盾狗,我求你了,把盾狗删除吧!这个干员强度超标,严重影响游戏平衡,很多玩家都在吐槽。

《杀戮尖塔》设计师曾言:“你可以倾听玩家的情绪,但不必盲从玩家的意见”。 这并非要求单机游戏必须像网游一样追求绝对平衡,但至少需要平衡角色内部的强度。如果“白放…

我的评价是废话,来看看它都在干点啥 换皮,给多个系换皮,稍微改了改模型的换皮,改个涂装的换皮,改个涂装改个名再卖500的换皮,一个载具刚出就给好几个系一起复制粘…
