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《无主之地4》1.7版本 - 2026年5月28日

2026-05-28 16:01:00
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《无主之地4》2026年5月28日推出1.7版本,新增突袭首领战【征服者】和【无敌索尔】、终极秘藏猎人模式7、珍珠级武器,全职业技能与多款装备迎来调整优化,还新增共享进度切换开关,同时修复大量问题,提升游戏稳定性与体验。

《无主之地4》更新内容 1. 推出第二个突袭首领战,包含【征服者】和【无敌索尔】! 2. 新增【终极 Vault 猎人模式7】、【共享进度切换开关】,强化了部分秘藏猎人的技能,更新了武器交互等内容。 3. 现在所有可掉落武器的 loot 来源都能获取全新的【珍珠级武器】。 4. 本次更新还致力于为玩家提供更稳定的战斗体验,主要改动如下: ① 调整了部分高难度挑战的经验值奖励。 ② 优化了【C4SH】的技能。 ③ 更新了【Bod 霰弹枪】和【托格粘性投射物】。 请重启游戏以确保更新完成,并避免匹配时出现连接错误。若遇到问题,请联系2K Support获取直接帮助。您也可以阅读PC故障排除指南、已知问题列表或浏览支持主题列表。 新免费内容 突袭首领2:镇压者与无敌索尔 镇压者与无敌索尔长期以来一直效忠于时间守护者。他们在褪色之地海岸外的一座岛屿上与世隔绝了很久,等待着一位强大的挑战者出现:就是你,秘藏猎人。 这场战斗开始时,你将同时面对两位首领,但当其中一位被击败后,你将进入真正的首领战。在这场新战斗中,我们将考验你的技能和耐力,并将其推向极限。击败精英敌人变体和完成首领战可为你提供更稳定的经验值奖励;不同类型的首领和精英敌人会根据自身等级调整所授予的经验值。从失落战利品机器中获取的磷光武器会解锁磷光挑战和皮肤。使用共享进度时,完成活动和收集品获得的奖励宝箱会正确清空。“废铁块”外观在使用共享进度游玩时,所有秘藏猎人都可使用。战斧掉落的奖励会出现在可到达的区域。进入和离开世界首领战斗区域,只有在首领被击败后才会获得奖励。挑战、成就、进度:“用泰德瑞恩枪械和装备击杀敌人”的秘藏卡片挑战会统计使用泰德瑞恩武器造成的击杀数。宝库卡片挑战【使用雅各布斯枪械和装备击杀敌人】会统计由【国王的赌注】神圣地狱独特技能生成的投射物所造成的击杀 宝库卡片挑战【治疗100,000点生命值】的文本明确说明必须使用修复包恢复生命值 DCN Feuermann区域的达尔储藏箱收藏品已正确归类到对应区域 在风扫荒原找到宝库符号收藏品会为正确区域增加进度 装备五!此前完成相关内容的玩家将自动解锁对应成就 在共享进度和任务重玩期间,【最终反抗】和【屈服之路】快速旅行站会在正确时间解锁 创建新秘藏猎人角色时,玩家屏幕不会再显示与现有秘藏猎人角色相关的挑战弹窗 最小的可拾取弹药容器会正确计入“What Have We Here?”成就的进度战利品挑战 战斗更新 - 噩梦裂隙首领在【疯狂艾莉与诅咒宝库】的噩梦裂隙中出现频率提高 - 噩梦裂隙进一步挑战你的生存技能,战斗期间无法使用复活工具包 - 摧毁肉头怪发射的黄铜迫击炮,当玩家处于濒死状态时可获得二次机会 - 奇点效果会拉扯目标,但不会使精英飞行刺喉怪瘫痪或困住被冰冻的方阵敌人 - 威利斯上尉的移动速度和平衡性提升,使其在冲锋后能快速调整方向准备下一次攻击 任务更新 - 【这完全是阶段状况】任务:放置还愿烛即可进入下一目标,即使访问主菜单也不受影响 - 【冰封海岸废弃区】:克拉贡当【清理湖泊】任务目标激活时,会出现相关提示以确保任务继续推进。玩家使用匹配功能时,【石魔传说】的开场过场动画会正常播放。【沉睡之物】任务目标中的一个弹跳板已恢复动力,能将你安全发射至目的地。击败梦魇 Boss 后会立即出现出口传送门,为你提供离开竞技场的明确路径。任务导航点和物品交互会即时更新,带来更流畅的游戏体验。击败【枪手卢平】后,区域内剩余的额外敌人会被自动清除。游玩【疯狂艾莉与诅咒宝库】时退出游戏,下次加载角色时会直接回到之前的游戏进度。【石魔传说】的过渡区域会在地图上显示。未拥有内容时显示锁定图标,提供快速购买入口。【石魔传说“雷裂”】快速旅行站将永久保留在地图上,方便追踪。银河中的腐化水晶和奥迪尼特水晶会对您的追踪能力产生反应,使拉法的炮塔、阿蒙的天灾护盾投掷、锻造斧以及锻造锤能够稳定地对其造成伤害。区域过渡将引导您平稳进入新区域,避免意外传送。强化地图边界,让您始终在地图内战斗。为【“声音传递”】【“幻听”】和【“雇佣兵日之战”】任务更新了回声定位,以确保准确性。 Vault HuntersGeneral 我们更新了多个职业模组的描述,以更精确地说明它们的作用。《无主之地4》更新内容 我们对加成效果的说明进行了优化,旨在让玩家能更轻松地规划理想的秘藏猎人Build。这将是《无主之地4》持续进行的工作,我们会不断识别并优化那些需要更清晰解释的物品,以提升玩家体验。此外,我们还进行了其他小调整: 1. 洗点机器现在会完全重置所有强化槽位以及技能点 2. 技能树描述统一使用【燃烧】一词,确保表述一致 【C4SH the Rogue】 我们对C4SH进行了大幅调整!本次更新优化了技能追踪功能,改进了卡牌对敌人的锁定机制,并确保技能在游戏后期仍能保持良好的成长性。同时,我们还对部分技能组合进行了平衡性调整,让你的战斗数值在保持强大的同时,不会破坏游戏的挑战性。技能 无限流血C4SH 我们发现玩家将多个技能与玩家职业模组搭配使用时,会导致敌人流血死亡的速度远快于我们的预期。造成此问题的原因有多个,经过仔细检查后,我们将推出更新,使玩家职业模组的功能更符合我们最初的设计意图。具体如下: 【停不下来的胜利】:仅由枪械和技能伤害触发,其暴击率仅适用于技能 【雨声】:其暴击率适用于技能 【呼唤】:状态效果伤害无法造成暴击 【掷骰 - 绿系技能树】 【意外之喜】:驾驶载具时击杀敌人,【意外之喜】的治疗飞弹会治疗C4SH 【爪牙】:使用马里旺霰弹枪“咒语”开火时,会应用额外近战伤害 【巧手】:魔法飞弹卡牌会击中已失去上半身的拼接敌人。火球卡牌击中浮空敌人或大型首领时会在地面上产生破裂效果。我们已更新技能描述以确保一致性和清晰度。 甜蜜加码:当彩色喷雾卡牌触发超过10次时,意外收获会额外提供一个随机元素。 C4SH游戏:允许财富加成更高地增长,奖励你积累更多的财富层数。 王牌在手:此技能不再是财富技能;枪械伤害加成基于层数数量,而非财富比例,并且我们已相应更新技能描述。 押注红色:吸血触摸卡牌可击杀普通敌人。你可以在这篇关于【征服者】与【无敌索尔】的文章中了解更多详情。 【征服者】与【无敌索尔】带来了新的传奇装备、固件以及一种新的【珍珠级装备】,这些都可以作为特定掉落进行刷取。与【 blossomreaper(暂译:花之收割者)】类似,只有在足够短的时间内以足够高的难度完成战斗,你才能获得部分装备。根据你的完成时间,从这个宝箱中获得的铜、银、金或铂金级奖励会越来越强大。你可以通过任务追踪器清楚地看到距离达到某个等级还剩多少时间。 以下是随着1.7版本到来的突袭首领2内容 breakdown: 支持新增突袭首领2:【无敌索尔】与【征服者】。对横财镇中的精英敌人造成即时伤害并触发暴击;这些卡牌还会使附着在敌人身上的奥登尼特水晶保持完好。【收益】:已更新为强化所有激活的幸运技能。【狂怒之指】:触发横财镇时增加层数,技能未激活时移除层数;请注意,即使技能未激活,层数也会显示在主动技能图标上。【加注】:此技能描述已更新,将其列为幸运技能。【强力拉扯】:装备强力拉扯增幅器时,黑洞卡牌的范围和伤害都会增加。【保险】:修正了护盾充能相关的文字错误。延迟量 【悲惨阴影】:在正确位置生成抓取触手卡牌,并确保它们会攻击带有水晶的敌人 【亡者之手】:骨碎片将出现并造成动能伤害 【摊牌】:延长你的主动技能持续时间 【混沌行走,红树】 【交叉火力】:交叉火力对球体、投射物、水晶、可交互物体以及邪恶典狱长的锁定追踪效果更佳。这将让你摧毁视野内的一切!目标被摧毁时自动瞄准将关闭 C4SH的恢复动画将在主动技能结束时播放 跳入水中将保留主动技能冷却时间 【骨髓彰显】:将层数上限设为4层,并确保层数会过期 【由暗至明】:在主动开火时动态增加8%的最大护盾值,并使用部分护盾为射击充能 【地狱随他而至】:基于当前最大幸运层数为技能添加最大层数限制 若获得额外的最大幸运层数,此处也会相应增加 层数已设置持续时间,且技能将触发意外收获职业模组 精英玩家职业模组将激活其仅对枪械伤害生效的额外效果。我们已相应更新了描述!锻造骑士阿蒙 【无尽轰炸】:快速投掷手雷时保留冷却时间,且当额外手雷被返还时,菜单会准确显示最大充能数 【屠戮主动技能】:与“动力”被动技能搭配使用时,触发该主动技能可成功提升护盾再生速率 引力掌控者哈洛威 【团队研习】:光环伙伴会移动以避开你的视线,确保战斗中视野清晰 【意志之力】:战斗中不再使哈洛威晕眩 外骨骼士兵拉法 【协同引燃】:根据元素类型,为技能和 Ordnance 附加额外元素伤害激活过载状态时持有武器【冲击市场】:使用冲击伤害直接命中敌人时造成额外冲击伤害【第一印象】和【尖刻嘲讽】:这两个技能现在能正常作用于代达罗斯武器次要开火模式射出的第一发子弹魔女薇克斯技能【能量吸血鬼】:现在可锁定更多类型的敌人【死亡回响】:幽灵和死神同伴的生命值与持续时间条现在在所有平台上都能正常显示【牺牲精华】:冲刺时保留层数,所受伤害降低至2%【解封】:麻烦标记现在会正常消失死亡时效果正常触发 【血魔法】:描述已更新,明确其威力基于技能伤害而非主动技能伤害 职业模组 【慈悲之刃】:当维克的暴击命中时(包括由麻烦、幽灵、收割者以及化身的邪术冲击造成的暴击),获得一层痛苦层数 【幻术师】:冷却时间从90秒减少至30秒 装备 我们对部分热门装备进行了额外更新通用 自动贩卖机和可搜刮物品有几率掉落带有阿特拉斯、考沃公司和亥伯龙零件及强化效果的装备 带有超护盾增幅器的修复工具包将只提供超护盾珍珠级装备 疯狂厄尔霰弹枪:物品卡片已移除元素伤害和精准度几率的相关描述 代达罗斯 博德霰弹枪: 由于该枪同时被算作突击步枪、手枪、霰弹枪、狙击步枪和冲锋枪,我们发现它从通用枪械伤害加成中获得了五倍收益。我们决定不改变这把枪仍可同时被算作多种武器类型的设定,但我们确实选择降低了【Bod】(原词)与通用枪械伤害的缩放比例。【Bod】(原词)从枪械伤害中获得的伤害加成将降低约60%。而与特定枪械类型相关的伤害加成(如突击步枪伤害等)仍保持100%的适当缩放比例。《无主之地4》修复内容 1. 【墨丘利突击步枪】:在切换至世界不同区域时,增益图标将保持可见状态 2. 【导弹激光霰弹枪】:移动时激光将从正确位置发射 3. 配备阿特拉斯下挂式枪管的代达罗斯冲锋枪保持其完整的装填速度 4. 【血月医疗包】:受到伤害后能持续进行治疗 5. 【国王的赌注手枪】:神圣地狱独特技能产生的法球已更新为每次仅记录一次命中 开发说明:需要注意的是,这将影响技能与武器之间的多种交互,例如拉法的双发自动射击技能玩家必须完成主线剧情后才能进入突袭内容。这将是一场艰难的战斗,所以请确保装备了你最好的 gear! 终极 Vault 猎人模式 7,一个可供已达到终极 Vault 猎人模式 6 的玩家解锁的新难度! 在终极 Vault 猎人模式 6 中完成征服霸主和无敌索尔的任务,即可体验这一新难度。 我们对该难度进行了调整,使其更好地适配游戏自发布以来新增的装备和等级。具体来说,对于球体一次仅记录一次命中的问题,【双零自动射击】带来的弹丸数量增加及其其他弹跳投射物,将使伤害更符合使用该武器和技能组合时的预期效果。 轮盘手枪:在进行任何游戏内场景切换时,增益图标将保持在屏幕上。 撕裂者 漩涡冲锋枪: 开发者说明:此前,如果你的枪械已过热,而你尝试通过切换射击模式来降低热量,会被阻止操作,弹匣也会被有效锁定。为改变这一情况,我们调整了枪械开始冷却的时机。特迪奥 【无主之地霰弹枪】:共生叠加效果在装弹动画结束时生效,而非开始时 特迪奥手枪、突击步枪和霰弹枪射击时的视觉效果亮度已降低 托格 【粘性投射物】:托格粘性叠加伤害加成上限设为200% 开发者说明:此决定是为了防止无限弹匣流派出现的无限伤害叠加问题。这一改动相当于约两个满弹匣的粘性投射物效果,更符合我们对该特性的伤害预期 【线卫霰弹枪】:弹跳投射物击杀可增加“YEAH! HELL YEAH!”的进度挑战 Vladof Vladof 重型武器的元素和额外枪管特性在物品卡片上的描述已更新 视听效果 移动、敌人行为和 NPC 对话的动画更加可预测 开场过场动画将仅播放一次 过场动画中的场景经过了优化和视觉检查 多人游戏中,战利品、可交互环境、投射物和动画的显示更加同步 莫克西找回了她的帽子,现在她可以在地下酒吧里戴着它了!《无主之地4》更新内容 1. 在40级终极秘藏猎人模式中创建新的C4SH角色时,可获得【D15h3v313d】外观头部 2. 环境贴花、武器模型和世界纹理已更新,以更准确地显示 3. 在剧情包1:疯狂艾莉与诅咒秘藏中,血泊不再遮挡镜头;舒格拉斯之卵和水晶的光照效果已稳定 4. 特劳布尔在战斗中 teleport 时会显示可见粒子效果 5. 音频方面,我们调高了斯克鲁部长嘲讽和反应的音量,让你在战斗中能更好地听到他的声音!《无主之地4》更新内容 1. 对【Bloomreaper】、【Legend of the Stone Demon】以及【Story Pack 1: Mad Ellie and the Vault of the Damned】内容中的语音进行了更新处理,并添加了真实的音量缩放效果。 2. 在“Hearing Things”任务中,当你移动到太远而无法听到莫克茜和艾莉的私人对话时,她们的对话将不再通过你的ECHO设备播放。 3. 角色对话的时机得到改善,并增加了防止语音重叠和语音丢失的措施。 4. 达尔 grunt 武器和带有光束的 Ripper 重型武器现在会播放其音效。 5. 在多人游戏中,C4SH 的强力一击和爬梯子动作现在可以听到声音。 6. 界面/菜单 - 菜单和 HUD 新增了一个菜单教程,指导你切换和激活宝库卡片。 - 在 inventory 中的缩略图上以及其他相关位置查看时,“已装备”图标变得更大。《无主之地4》更新内容 1. 优化自定义菜单,让你更容易查看当前装备 2. 管理银行和背包时,常驻物品卡片会巧妙地移到不碍事的位置,让你能清晰查看所有 inventory slots 3. 在某些菜单中拖动滚动条时,下拉菜单会稳定保持打开状态 4. 物品卡片详情和武器切换选项的信息在菜单中会持续显示 5. 固件传输机已更新,以确保一致性并提升可用性 6. 对游戏内文本、通知、按钮提示和图标进行了优化,确保在整个游戏中都能清晰阅读 7. 宝库卡片完成通知会明确标注具体内容,例如 Bounty Packs,并指明是完成了每日还是每周挑战 8. 任务板新增清晰的弹窗,用于显示 Bloomreaper Raid 相关内容以下是相关内容的汉化说明: 完成主线剧情后,活动将立即解锁。当你靠近地下酒吧内的悬赏板时,故事包1【疯狂艾利与诅咒宝库】的悬赏合约会立即加载。每次以青铜等级击败“ Bloomreaper”,都会触发应得的庆祝通知。共享进度中的SDU重置后,贩卖机不再显示负数。敌人雷达保持可见,且不会与多Boss血条重叠。 拍照模式方面,使用珠光“ Crow-Sourced”突击步枪射击后,拍照模式相机不会被枪管和特效遮挡。若在移动相机时退出拍照模式或死亡,鼠标光标会在屏幕上稳定显示。 还有分屏相关内容:次要分屏。《无主之地4》更新内容 1. 修复玩家在地下酒吧传送通道中可能卡住的问题 2. 在Steam Deck上游玩时,玩家体验的视野设置将保存为70 3. 稳定性和优化方面的改进 4. 开发者说明:我们将继续调查,并对稳定性和性能进行进一步改进《无主之地4》更新内容 1. 新增多款装备,包括: ① 1款新珍珠装备: 撕裂者冲锋枪【Jail-Broken Gatling】 ② 4款新传奇装备: 托格突击步枪【Lockjaw】 泰迪尔手枪【Shammy Kablammy】 弗拉多夫重型武器【Flak Cannon】 秩序护盾【Collector】 ③ 5款新传奇职业模组: 每位秘藏猎人在“征服者”和“无敌索尔”的战利品池中都有专属职业模组。 当第六位秘藏猎人作为2026年第三季度发布的剧情包2*的一部分加入《无主之地4》时,其专属职业模组也将添加到“征服者”和“无敌索尔”的同一掉落池中。《无主之地4》更新内容 1. 新固件: - 主动开火:在3级时,充能武器一完成充能就释放满充能射击将造成额外伤害,作为你精准把握时机的奖励,提升致命性。 2. 奥登石腐化蔓延至凯罗斯: - 奥登石腐化正在凯罗斯全境蔓延,因此,新的宝藏正等待着秘藏猎人,包括全新的珍珠级武器!一路奋战击败凯罗斯的敌人,打开每一个容器,在成堆的垃圾中翻找这些新珍珠。它们可能无处不在! 3. 共享进度切换: - 温馨提示,共享角色进度已在1.版本中添加。《无主之地4》更新内容 1. 所有秘藏猎人的收集品、活动、地图进度、SDU代币、秘藏之力、载具皮肤和悬浮推进器现在可跨角色更新和继承进度。 2. 我们听取了社区希望共享角色进度为可选功能的反馈,这样玩家仍能以全新秘藏猎人重新开始游戏。从今日起,创建新秘藏猎人时将提供此切换选项。感谢大家的耐心等待,我们努力确保该功能能满足不同玩家的游戏风格偏好! 3. 这个新的共享进度切换选项将在创建新角色时,选择难度后可用。请注意,此设置在角色创建过程完成后【无法更改】。 选择要玩的存档时,你可以通过提示信息查看角色是否启用了共享进度。 所有《无主之地4》玩家均可免费使用。需要基础游戏。适用条款。《无主之地4》更新内容 1. 游戏玩法/系统 - 哈洛使用“闪现”被动技能时会保持在正确路径上,确保“进入洞穴”目标能成功勾选。 - 当你从“终有一天崛起”安全屋接取任务后,“方阵”悬赏目标会在“分水岭大门”附近稳定刷新。 - “盖伊山”和“古奇”的悬赏目标会在“维斯塔驻军地”稳定出现。 - “重击者”悬赏目标也恢复了刷新信心,接取其合约后会正常出现。 - “血污洞穴”中的钩爪点已修复,便于攀爬。 - 完成第三个“梦魇”并勾选“重返地表”目标后,保存/加载游戏会保留你的进度。 - 击杀“克兰库斯”和“詹库斯”后能稳定完成目标,让你可以继续挑战下一个任务。 - “苦疫”在整个战斗过程中会一直待在 arena 内。

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