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《美国卡车模拟》1.60版本更新内容 1. 改进了材料系统

2026-05-28 15:00:14

导读

《欧洲卡车模拟2》与《美国卡车模拟》1.60版本将实装改进的材质系统,该系统提升了部分卡车内饰的光照效果与视觉质量,让不同材质差异更明显,还微调了全局光照,首批多款卡车将受益,后续会覆盖更多车型。

《欧洲卡车模拟2》与《美国卡车模拟》1.60版本更新内容 在今天的博客中,我们为大家带来即将推出的《欧洲卡车模拟2》与《美国卡车模拟》1.60版本更新的又一细节,希望能让我们最棒的社区感到兴奋。此次更新中,我们将为部分卡车的内饰引入改进的材质系统!让我们一起来了解一下。

《美国卡车模拟》1.60版本更新内容 1. 改进材质系统将在本次更新中实装,显著提升了部分卡车的车辆内饰光照效果与视觉质量。 2. 该系统的核心在于增强内饰材质对光线的反应,从而打造出更清晰、细节更丰富且视觉效果更舒适的驾驶室环境。

在《公路旅行计划》的开发过程中,我们进行了大量视觉和技术层面的改进。其中一项最显著的变化是对车辆内饰所使用的材质进行了重新设计。

社区对此功能的需求由来已久,因为旧系统常常使内饰显得过于昏暗和平淡,尤其是在没有直接光照的场景中。新系统的改进使得皮革、织物、塑料和金属等不同材质之间的差异更加明显,即使在光线较暗的环境下也是如此。

我们的车辆技术负责人丹尼尔表示:“这项新技术的主要目标是为车辆内饰的阴影区域带来更多光线。旧系统难以处理这些情况下的间接照明,导致许多细节在黑暗中丢失。新方案采用多种动态立方体贴图变体,使所有材质能更自然地反射周围环境,并更真实地响应环境光。环境反射不再局限于高度抛光的金属表面。这一变化让内饰具有更明显的层次感和清晰度。”我们还对全局光照进行了微调,主要集中在曝光和对比度平衡方面,同时对恶劣天气条件下的视觉效果进行了细微优化,以实现更一致、更精致的画面表现。

该系统的开发与【Project Road Trip】项目同步进行,其重要性在这一过程中愈发凸显。相比拥有明亮驾驶室和大窗户、常能让直射光线进入的卡车,空间更小、光线更暗的乘用车内饰更受间接光照不足的影响。因此,【Project Road Trip】成为了开发和优化这些技术的理想环境。 整个系统从设计之初就考虑到了两款游戏中卡车的内饰,所以基础游戏及其现有车队也将逐步从这些改进中受益。在整个过程中,我们始终心系使用低端硬件的玩家。我们的目标是在尽可能降低性能成本的同时,让视觉改进产生最大的效果。

《欧洲卡车模拟2》中,首批受益于改进材质系统的卡车将是DAF NGD和MAN TG3 TGX车型。在《美国卡车模拟》中,玩家将看到Mack Anthem和Western Star 49X的内饰经过重新设计。随着未来的更新,我们将逐步为这两款游戏中的其他卡车添加这项技术。 我们希望这项新功能能让您更加期待1.60版本更新,因为它为这些卡车的内饰带来了重大改进,使驾驶座的视野比以往任何时候都更好!请注意,公路旅行车辆不会随1.60版本更新一同发布。

下次再见,请务必在X/Twitter、Facebook、Instagram、Bluesky和YouTube上关注我们,以获取所有最新动态。也别忘了注册我们的新闻通讯!路上见,继续开卡车吧!

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