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《冰与火之舞》更新内容 1. 新增本地多人模式 2. 新增新世界:【戏剧性登场】

导读

《冰与火之舞》迎来更新,新增本地多人模式,推出含经典版与技巧版的新关卡【戏剧性登场】,重制3-X发条装置关卡,还有校准界面优化、控制器支持改进等多项内容,同时提醒部分非官方模组存在兼容问题。

编辑(太平洋时间2026年5月27日下午6:40):如果您在启动游戏时遇到问题,请检查是否安装了任何玩家自制的游戏模组。如果有,请在重启Steam并再次尝试前将其全部移除。目前有报告显示部分非官方玩家自制模组存在不兼容问题。这里指的是修改游戏本体的模组,而非自定义关卡。感谢您的理解! 大家好! 虽然最近有些安静,但我们每天都在继续开发《冰与火之舞》。今天,我们终于可以展示一直在制作的内容了:一个新关卡、一个重制关卡、新增本地合作多人模式以及更多内容! 新关卡:Dramatic Entrance 今日推出的新关卡分为两种形式:经典版和技巧版。作为提醒,【经典】关卡在设计上与我们从游戏一开始就制作的常规关卡相似。【技术】关卡通常更具挑战性,并融入了源自玩家社区的设计元素和机制。

【经典版-戏剧性登场】由以下人员制作: 音乐:Uaaaaak 谱面:Rikri 视觉特效:prod 和 TeoC 美术:TeoC 【技术版-戏剧性登场】由以下人员制作: 音乐:Uaaaaak 谱面:SaJabe 视觉特效:ChyaRyam 美术:ChyaRyam 和 TeoC 技术版不会出现在主游戏中,除非你之前在精选关卡部分尝试过技术关卡,因为它们使用了高级机制。 这首歌是作为peropero举办的宇宙电台比赛的一部分被选中的。我们今年将陆续推出更多《冰与火之舞》的宇宙电台关卡。Rikri负责为这些关卡招募客座视觉特效师并进行初步组织,auth和rKizCora也参与了宇宙电台关卡的组织工作。《冰与火之舞》更新内容 1.《Dramatic Entrance》的美术师TeoC也将加入我们的团队,未来将为游戏创作更多美术和视觉特效内容! 2.关卡全面翻新:3-X 发条装置 今日,我们发布了3-X关卡的重制版全面更新。我们一直希望能进行这项工作,很高兴终于能够发布。 视觉效果已重新制作,以更贴合该关卡的原始设计方案:穿越黑暗洞穴。新资源由游戏原美术师Kyle(也是本帖作者)制作,所有视觉特效和动画由团队视觉特效师Firestix整合完成。多年前我急于完成原版游戏时未能实现的关卡设想,如今终于得以呈现,对此我感到非常开心。

《冰与火之舞》更新内容 1. 这首歌曲由曾创作《Butterfly Planet》和《Artificial Chariot》的Riya进行了重新编曲,节奏稍慢。我们认为这将有助于缓解大多数玩家在进入该世界时遇到的难度跳跃问题。你知道吗,在最初的Flash版本中,3-X曾是整个游戏的最终关卡?既然现在它不再是最终关卡,我们希望能让它稍微简单一点。 2. 主游戏改进与修复 ① 游戏现已支持本地多人合作模式!我们最初在Nintendo Switch版本中推出了此模式,现在Steam版本也可使用。你可以与朋友一起游玩,当你在关卡中失败时,他们可以复活你。 ② 要启用合作模式,请进入暂停菜单并选择【更改玩家】。《冰与火之舞》更新内容 1. 此更新将允许你为每位玩家选择控制器(键盘左侧、键盘右侧、全键盘、鼠标和游戏手柄)。之后,你将为每个控制器选择颜色和顺序。请注意,合作模式仅适用于官方主线关卡,不包括新宇宙DLC关卡。我们正致力于在未来的更新中为自定义关卡添加合作模式支持。 2. 为改进我们的开发工作流程,这将是我们最后一个提供Windows 32位版本的更新。 3. 自定义关卡:新增导入关卡界面。现在你可以将本地存储的关卡或通过URL导入到你的自定义关卡库中。《冰与火之舞》更新内容 1. 校准:新增设计优化的校准界面并改进校准计算方式,以更好地匹配任天堂Switch版本。游戏现已拥有全新的校准界面,以更好地匹配任天堂Switch版本。 2. 暂停菜单:新增设置界面。现在说明文字更易于阅读,位于屏幕右侧。 3. 关卡选择:无论是否连接Steam,【自定义关卡】始终可用。若未连接,将仅显示本地库中的内容,不包括通过Steam创意工坊下载的关卡(含精选关卡)。 4. 游戏:大幅改进控制器支持,同时修复了许多与控制器相关的问题。 5. 修复了在中途开始关卡时可能出现的不同步bug。 6. 自定义关卡:新增关卡导入界面。《冰与火之舞》更新内容 1. 游戏:对带有大量装饰的关卡进行了性能优化。 2. 游戏:将引擎更新至Unity 6。 3. 游戏:改进了加载界面。 4. ML-X:结局画面现在可以正常显示。 5. T4-X和T4-EX:地面图标现在带有白色轮廓,以提高可读性。 6. 游戏:使用Ctrl-Shift-F可显示帧率计数器。 7. 游戏:作为来自任天堂Switch版本的改进,现在在游玩关卡时可以使用更换玩家功能,并且在玩家选择过程完成后会返回至该关卡。 8. 关卡编辑器改进与修复 - 现在可以在关卡自动播放时暂停。 - 重复事件:新增“间隔长度”属性,用于在触发事件时跳过砖块。 温馨提示:《冰与火之舞》现已在任天堂Switch平台发售!此外,我们在移动端发布了一款免费节奏游戏【节奏举重】。它基于我们在Steam上的另一款游戏【节奏医生】中的一个迷你游戏。

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