《盗贼之海》更新内容 1.【缩小的战斗边界】 战斗边界在战斗初期仍会按原有阶段缩小,但在游戏后期,该区域将保持更大的尺寸,为船队提供更多战斗空间。 大多数战斗会在激烈的炮火中自然结束,而持续超过一小时的持久战现在将强制结束,战斗边界会缩小到最终的“比赛结束”区域,以确保有一艘船能被加冕为胜利者。 2.【胜利者的宽限期】 在击败对手成为最后的站立之船后,胜利者现在将获得额外时间来收集战利品并前往最终传送门。《盗贼之海》修复与已知问题公告 修复问题: 1. 【最后战舰屹立】:当匹配到足够数量的对手后,从海浪下上浮的船员将不再遭遇导致无法加入战斗的加载界面卡死问题。(此前已作为临时更新的一部分发布) 已知问题: 1. 【最后战舰屹立 - 等待战斗】:在海浪下航行等待【最后战舰屹立】战斗期间,玩家在船上移动时可能会出现瞬移现象。开发团队已了解此问题,并正致力于在后续更新中解决。 2. 等待【最后战舰屹立】战斗期间,船员目前无法装填火炮以及与船上的弹药箱进行互动。这与阵营战斗不一致,将在后续更新中解决。 最后一艘船屹立不倒——快速重新排队 在“最后一艘船屹立不倒”战斗结束后,为解决不稳定性问题,暂时禁用了重新排队进入下一场战斗的功能。开发团队已了解此问题,并正致力于解决,该功能将在后续更新中恢复。 要了解《盗贼之海》中目前正在追踪的已知问题及其状态,请查看我们的已知问题支持网站文章。 完整发布说明 这些发布说明涵盖了一个热修复。有关最近添加的游戏功能的详细信息,请参阅我们最新内容更新的发布说明。




换一换 































