介绍 全面革新行动将推出新地图,例如【梅萨】和【余波】,我们今天准备详细展示这些地图。此次更新还将对几乎所有轮换地图进行完全重制或更新,如下方展示的【洛诺沃】和【萨汉】。如果想了解全面革新行动中一些游戏玩法变化以及载具和武器的视觉保真度相关内容,可以查看我们上一篇帖子。 【梅萨】(新地图)

梅萨是我们最具野心的城市地图之一。它以一座密集的美国城市为特色,周围环绕着大规模的沙漠荒地。双方队伍均从郊区出发,从小规模的城市环境逐步推进至拥有办公中心和摩天大楼的市中心区域。为了平衡性和清晰度,大部分建筑物仅有一、二层可供进入。不过,玩家仍可进入所有屋顶进行狙击。 玩家将在摩天大楼之间(B点和D点)战斗,或是在中央广场(C点)的防御工事迷宫中激战。城市边缘的环路区域有一座发电站,旁边是一个郊区社区(F点),这里为玩家提供了很好的机会去偷占目标点或牵制敌人,使其远离其他目标区域。

从(F)处看到的城镇景观

摩天大楼(B)

中央广场(C)

外城区景观

余波(新)

《BattleBit Remastered》新地图【余波】介绍 【余波】是基于旧地图【纳马克】全新重塑的地图。它保留了原有的布局,但有一个巨大的变化:整座城市已被地震摧毁。战时氛围十分浓厚,所有事物本已破败不堪,却还要遭受子弹、爆炸和坦克履带的进一步破坏。 在玩法方面,这张地图现在更具密集感。虽然玩家仍能进入屋顶等开阔区域,但可供射击的开放窗口有所减少。同时,地震造成的路面裂缝等为玩家提供了更多掩护。这将减少狙击行为和在空旷区域的暴露奔跑,同时让地图在视觉上更具独特性和沉浸感。玩家将看到对旧有目标点的全新演绎,例如商场(A)、街道中心(C)和办公室(D),同时还能探索到全新的目标点,包括建筑工地(E)和震中(B)。
街道中心(C)

震中(B)

čĄćŻ

商场(A)

联想(重制版)

Lonovo曾是我们比较棘手的一张地图。许多玩家因其可进入楼层数量多且光线昏暗而讨厌它。在城市中移动时,感觉像是被无数窗户里的狙击手持续猎杀,这让人十分沮丧。 重做后的Lonovo现在明确分为南北两条战线: - 城市北部有公寓楼(A)、警察局(C)和港口(E) - 城市南部有体育场(B),通过公园区域可通往医院(D) - 在西南侧远离主要战斗的地方,有一个购物中心,可作为侧翼目标使用 - 玩家还可以利用新的下水道隧道穿过地图中央的高速公路高速公路现在足够宽阔,为坦克提供了机动空间,同时也让徒步玩家的穿越变得更加危险。

受损建筑

公寓楼(A)

俯瞰停车场

çŽć B

萨尔汉(重制版)
虽然萨尔汉曾是社区玩家的最爱,但它存在诸多缺陷。我们认为这张地图需要更多样化的元素,以及更有趣的步兵整体 gameplay。 此前,这座城市西侧被悬崖环绕,美军一侧有一条通往工业区的狭窄隧道。该区域常常让玩家感到沮丧,因为美军很容易被出生点压制。这是由于隧道空间不足,难以突破敌人的防御并进入城市。 现在,隧道区域已改建为开阔的田野并设有山丘,让你能以更不受限制的方式攻击工业区,还能更灵活地抵达仓库(D点)并进入城镇。城市中增设了更多宽阔街道和运河,以帮助玩家机动并躲避屋顶上的狙击手。你将看到一些新老据点:美军从南部出发,必须穿过一座通往废料场(A)的桥梁。俄军将从北部开始行动,可以在两个目标点之间分兵,此外在火车站(E)目标点下方还有一个新的地下区域。双方队伍将在城市中展开争夺,控制市场(B)和电视台(C)。

萨尔汉主街
内部目标(F)

狭窄街道

新目标E

总结 官方地图轮换也将进行调整。我们会移除部分较为过时的地图,这些地图未能达到我们力求设定的新质量标准。它们还采用了老旧的狭窄道路,这会给载具玩法带来困扰,而这正是我们通过所有这些地图重制想要解决的众多问题之一。你在本博客中看到的所有地图内容可能会根据即将进行的测试进行调整。 此外,我们将移除征服和统治模式的64v64规模,官方地图轮换将仅支持127v127,32v32则作为社区服务器选项。官方服务器将专门专注于征服和统治模式,而突袭、入侵和前线模式将暂时移除,以便未来进行重新平衡。这是我们在“全面改革行动”中采取“质量优先于数量”方法的一部分,旨在改善整体游戏平衡和玩家体验。 目前我们还没有关于性能测试何时进行的更新。请确保加入相关社区并在“频道和角色”部分选择“性能测试员”角色,以便收到测试通知。




换一换 



























