在《战锤40K:暗潮》这款PVE游戏中,按理说,推出更高难度模式后,应该想办法让它常态化,融入玩家的日常玩法。然而,海外社区(白皮)的普遍看法却将“浩劫40”难度视为类似《魔兽世界》高层大秘境一样的存在,认为它注定只是少数高玩才能挑战的“成就”。当然,我们也不能指望国外的战锤或游戏社区环境能有多正常。看看隔壁的《绝地潜兵2》,制作方箭头工作室几个月前搬家前,离肥鲨(Fatshark)就几条街远。最近因为有人给箭头下了个“用弱势装备通关高难”的慈善挑战,希望以此让制作组意识到游戏平衡的失控,结果论坛里一堆玩家争当箭头的卫道士,把发起者网暴、开盒骚扰到退网甚至离职的地步。




换一换 





























