XBOX首席执行官阿莎·夏尔马明确提出了在2030年前将Xbox打造为"头号游戏与娱乐公司"的目标。在接受彭博科技采访时,夏尔马两次提及此目标,称这是她肩负的"核心使命"。当被问及在XBOX当前营收不高的背景下拥有多大决策自主权时,夏尔马回应称其任务并非为微软达成具体财务指标,而是确立其在行业中的领导地位。夏尔马同时指出Xbox近期的投资举措表明这是需要时间兑现的长期目标。

"我的使命并非实现30%的利润率,也不是达到企业软件业务的利润水平,"她阐释道,"而是成为头号游戏与娱乐公司,这将是我们全力奔赴的方向。""回顾过去六年,微软在该领域的投资力度几乎超过任何同行。我们收购了动视暴雪与ZeniMax,投资了核心平台建设,投入了硬件迭代周期。即使在因内存与存储配置承受亏损时,我们依然坚持补贴投入。""因此我们对游戏产业抱有长期信心,对XBOX怀有坚定信念。我们将持续投资,但仍有大量工作亟待完成。您提及的数据也表明,我们尚未处于健康状态,因此未来百日将是业务重整的关键阶段。"

当被问及微软以690亿美元收购动视暴雪的决定是否正确(考虑到此后的大规模裁员、游戏项目取消与Game Pass涨价),主持人艾米丽·张提出:"您接手了这项收购案,它是否取得了预期回报?""我想娱乐界没有人会拒绝《使命召唤》——其收入现已超过漫威电影宇宙,"夏尔马回应道,"谁会拒绝拥有全球应用前三的《糖果粉碎传奇》?谁会拒绝《魔兽世界》?谁会拒绝一支二十年来持续打造爆款的团队?因此我高度认可动视暴雪的价值。""这项收购发生在ChatGPT诞生之前,发生在我们的战略仍聚焦核心主机业务时期,也正值新冠疫情高峰期,因此很难简单评判当时决策。但我认为这些都是极具价值的资产,我们将持续投入资源。"

访谈尾声,主持人询问夏尔马对2030年代XBOX的愿景规划:"假设现在是2030年,您已执掌XBOX四年。成功的图景是怎样的?彼时的XBOX将具备哪些当前未有的特质?"夏尔马再次强调:"我期待我们成为头号游戏与娱乐公司。"





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