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导读
这篇内容锐评《死神vs火影》的忍者制作,分析不同忍者的设计问题,部分忍者存在特效敷衍、动作怪异、操作繁琐等问题,还提及角色平衡性相关内容,探讨哪一年的忍者制作表现糟糕。


《火影忍者手游》这建模脸型也太搞笑了吧?我反正是没绷住,真的有人能绷得住吗?这表情和造型太魔性了,玩家们都在讨论,你们觉得哪个角色的脸最让人绷不住?

火影忍者手游策划蛤蟆广禁止做子技能?这个谣言在真投入出来以前,可是流传最广的一个梗。 蛤蟆广原话其实是说,这纯纯是策划的个人喜好,他本人喜欢简洁的游戏画面和技能…

火影忍者手游还能火多久?主播小豪感慨游戏最近在下坡路,忍者制作烂、全都在调整飞天机制,不知道火影手游还有没有下一个十年,20周年庆还能等到吗?


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1. 火影忍者手游玩家水平“普遍上升”?现在2700分都进不了前一万名,头部玩家段位分更是达到了惊人的6000分!虽然知道有水分,但6000分还是让人难绷。所谓…

不管是游戏内的乐园模式还是B站社区,都有不少玩家对削弱方案表示支持,但其中真正既爱玩鸟人又觉得削弱合理的玩家却很少。这说明大部分人可能是因为被鸟人恶心多了,所以…

《奥特曼传奇英雄》密码的银河凭什么上天王? 这种蓝胶囊就能抽出来的便宜角色,凭什么拥有这么高的强度? 我觉得应该把大多数的运钞车都加强一下,让这些稀罕物去当天王…

《奥特曼传奇英雄》9月26日平衡性大崩坏!一天内上线一个天王级角色和两个准天王角色,不像海帕令迦需要熟练度,其中某个准天王吃到一气直接断层,强度不可反制,获取难…

