
导读
这是《二重螺旋》的伤害攻略内容,对游戏里的灾厄伤害机制做了全解析,通过实测数据展示灾厄伤害的各项乘区,包括灾厄伤害可暴击、能吃角色攻击力加成等,帮助玩家打出最高伤害。



本视频给出了完整的技能&武器伤害计算公式与伤害乘区的基础理论。 我在阅览了网上许多资料后,发现其或有错误,或有遗漏,故在此进行了整理与修正,希望对您也有所帮助。…

其实o叠o还能凹,视频里是110割实际上之前打出来过更高116+(

这次为大家带来的是怀旧服与我的单机服「敏捷比闪躲」最细致的实测视频 不只是测试一个人物的「敏捷比闪躲」,是四个人物都测试。 怀旧两个,单机两个。 不同的敏捷,不…

也拿下本月鬼一

玩了一小时多,本来想玩小黑的,但是本能用了老大打最高伤害,所以时间比较长

乘区,堆乘区就完事! 不过三谋除了马超都不是很建议堆暴击嗷,三谋的暴击收益很低,基础暴伤倍率只有150% 吃肉说的不一定全对,只是把自己的经验和思路分享出来,也…

通过基本不等式分析了元前伤害底层逻辑

还是那个统9,盾弓均已11 目前处于8代第三次小筑, 有兴趣的可以自行对比上一期

《魔域手游》青春盛典版本调整后,法系职业最新实测数据他来了!想知道法师、异能者等法系职业在更新后伤害、技能效果、实战强度如何变化吗?这里为你带来第一手实测分析,…

《刀剑英雄》护符收藏能加多少战力?实测数据来了!闲来无事统计了一下收藏护符增加战力的数据。只记录到金龙·龙元,再往后忘记录了,直接上图供各位参考。 护符都是以前…
