






导读
本帖带来《像素火影》里侠兜的缺陷深度解析,还有小豪带来的侠兜实战博弈教学,教你应对这个出场率极低的忍者,助力提升对战技巧。



《死神VS火影》角色数值低但判定强,作为刮痧流打法其实不赖,持续消耗能力优秀。 2P附上一个和2000血带土的实战“博弈”视频,看看如何利用判定优势以小博大。

千代孝子真是幽默至极,看看真正的艺术品侠佐吧,好歹技能能让你知道这是火影忍者。侠兜有一个技能是他自己的吗?别告诉我那个大蛇咬一下就是😂,全抄的带土,还有一个神…

《火影忍者手游》侠兜返场,现在强度怎么样?看着返场想着入一个,但不知道强度如何。本文为你详细解析侠兜在当前版本中的强度、技能机制、实战表现及入手建议,帮你判断是…

不死又怎样?看我们百战水和侠兜利用伤害巨低的优势废掉你的不死机制,再用无敌的机动性拉扯你到时间结束,你飞段不是直接炸了

现在在侠兜和侠佐之间纠结,听说侠兜伤害低打起来很吃力,但侠兜实在太帅了,到底该怎么选?

但看来看去感觉完全是霸体给的强度,霸体给了侠兜兜底的替身节奏,玩侠兜的都知道对这伤害低的忍者少一波节奏有多重要,更何况多数时候可以凭着霸体强拿一波节奏。同时侠兜…

那我说回调侠兜,初版漂团,马班,漂泊烂脸,盾构,这些有没有人懂

每次刷到侠兜都能看到“打的这么帅,对面一定掉了很多血吧”的言论,评论区也是清一色给这忍者哭弱。我感觉这忍者阴肯定算不上,但肯定还是有强度的,不知道大家怎么看?

火影忍者手游段位胜率比娱乐胜率高?56胜率侠纲是要加强的,43胜率侠兜是削了之后查无此人的,这波平衡调整你怎么看?
