那我说回调侠兜,初版漂团,马班,漂泊烂脸,盾构,这些有没有人懂






导读
《火影忍者手游》玩家讨论花钱购买的角色强度问题,提及侠兜、初版漂泊佩恩、秽土斑、漂泊扉间、盾构等角色,探讨这类付费角色是否该拥有高强度,以及相关角色的强度回调情况。



逆光下的微笑
回复帅已经成为了我的负担
回复八云紫
回复骨子里的坚强
回复南夏奈
回复酒太甜你太苦
回复不死又怎样?看我们百战水和侠兜利用伤害巨低的优势废掉你的不死机制,再用无敌的机动性拉扯你到时间结束,你飞段不是直接炸了

现在在侠兜和侠佐之间纠结,听说侠兜伤害低打起来很吃力,但侠兜实在太帅了,到底该怎么选?

《火影忍者手游》侠兜返场,现在强度怎么样?看着返场想着入一个,但不知道强度如何。本文为你详细解析侠兜在当前版本中的强度、技能机制、实战表现及入手建议,帮你判断是…

每次刷到侠兜都能看到“打的这么帅,对面一定掉了很多血吧”的言论,评论区也是清一色给这忍者哭弱。我感觉这忍者阴肯定算不上,但肯定还是有强度的,不知道大家怎么看?

火影忍者手游段位胜率比娱乐胜率高?56胜率侠纲是要加强的,43胜率侠兜是削了之后查无此人的,这波平衡调整你怎么看?

目前侠兜的强化技能伤害其实不低,问题主要出在非强化技能伤害偏低。 实战中伤害不足,大部分原因在于释放强化技能的代价太大,导致使用频率受限。 如果单纯加强技能伤害…

漂泊佩恩强度超标?盘点当今版本应该紧急削弱的忍者,以后就是老粉了,一起来看看哪些忍者需要调整平衡性吧!

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@UP主发电机

有人告诉我,会玩的漂泊佩恩段位结算到上忍,往上打也不会在暗部玩漂泊佩恩,在暗部玩漂泊佩恩的基本不存在会玩的
