不死又怎样?看我们百战水和侠兜利用伤害巨低的优势废掉你的不死机制,再用无敌的机动性拉扯你到时间结束,你飞段不是直接炸了

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导读
《火影忍者手游》中,百战水门和侠兜可利用低伤害特性克制飞段的不死机制,再凭借高机动性拉扯拖到对局结束,以此实现对飞段的压制。



那我说回调侠兜,初版漂团,马班,漂泊烂脸,盾构,这些有没有人懂

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