目前侠兜的强化技能伤害其实不低,问题主要出在非强化技能伤害偏低。 实战中伤害不足,大部分原因在于释放强化技能的代价太大,导致使用频率受限。 如果单纯加强技能伤害,那和现状区别不大,强化技能依然因为代价高而难以使用。虽然最终伤害总量可能提升,但玩法上还是一个独臂将军,无法在普通小技能和代价高的强化技能之间做出灵活选择。

导读
《火影忍者手游》中侠兜存在非强化技能伤害偏低、强化技能释放代价高导致使用受限的问题,单纯加强技能伤害难以解决玩法上的局限,无法实现普通小技能与强化技能的灵活切换。



粲若影
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