《战争雷霆》配件研发机制太坑了!你说传动、炮弹、方向机这些核心部件需要研发,我还能理解。但是,维修、灭火、热成像、测距仪、烟雾弹这些基础功能也要研发是什么意思?难道你家坦克造出来的时候,连这些基本配置都不带的吗? 更关键的是,这些配件需要的研发点还特别多。辛辛苦苦把顶级或次顶级载具爬出来,还得再打十几把“坐牢局”,才能把这些基础配件点出来。最难受的是,这游戏还没有全局经验系统,没法用其他载具的经验来快速解锁,逼着玩家必须用白板车硬肝,体验极差!这配件机制真的急需优化!

导读
玩家吐槽《战争雷霆》配件研发机制不合理,维修、灭火等基础功能配件也需大量研发点解锁,且无全局经验系统,玩家需用白板车硬肝,导致游戏体验差,呼吁优化该机制。


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回复既然炮弹和履带之类的都需要研发才能变强或换好用的,不能让人一开始就玩得舒服,那为什么不把研发这一点做到极致 一台车初始只有车体,其他大多数东西都要研发,包括引擎…

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