《杀戮尖塔》鸡煲(机器人)连续两把拿到创造性AI,但都没刷出暴涨卡牌,这概率有多低? 玩了两把鸡煲,两把都有创造性AI,一把二层一把三层拿的,结果两把游戏不管是发牌还是AI里都没有一张暴涨,这个可能性有多低? 有没有扒代码的大佬研究过,是随机机制问题还是脸太黑?






导读
玩家分享《杀戮尖塔》中使用机器人(鸡煲)时,连续两把拿到创造性AI却未刷出暴涨卡牌的经历,探讨该情况的概率高低,疑惑是随机机制问题还是运气不佳。



简以时光
回复小撒野的菠萝蜜
回复《杀戮尖塔》暴涨这张牌真的被高估了吗?对比灵动一费给三敏,暴涨两费才给3力3敏,众所周知敏捷比力量重要得多。如果用一敏等于两力来换算,相当于两费灵动比暴涨直接多…

《杀戮尖塔》最废金卡大评选!玩家公认的垃圾金卡有哪些? 0分:狗都不抓,纯属浪费卡位 1分:捏着鼻子勉强拿,实在没得选 2分:勉强能用,但效果鸡肋 3分:中规中…

《杀戮尖塔》创造性AI怎么玩?印了一些卡出来,给大伙品尝一下,看看这些卡牌强度如何,是不是上分神器!

《骗子酒馆谎言》这款游戏竟然是学了三天RPGmaker后,用创造性AI辅助做出来的!想知道新手如何快速上手RPGmaker制作游戏吗?这个搞笑又独特的游戏开发过…

创作这份《杀戮尖塔2》内容的初衷很简单,就是想给自己和大家找点乐子,所以很多设定和玩法都是怎么爽快怎么来,怎么有趣怎么设计。 希望大家能从中获得简单的快乐,当作…


《幻塔》这期团本和起源玩法太让人反感了!入坑以来最恶心的一期,玩家水平不够可以练,机制理解可以学,但凭什么团本出分全看BOSS出招?凭什么起源出分全看随机不出减…

玩《捣蛋猪》时突然发现了个规律,就是每个关卡的设计和挑战不一定是一样的,这可能是游戏隐藏的随机机制或关卡变体。

在《地下城与勇士》(DNF)这款由韩国Neople开发、腾讯代理运营的横版格斗MMORPG中,“抽奖”并非官方正式术语,而是玩家社区对游戏中多种随机获取道具机制…

《杀戮尖塔》每次更新,大伙都以为他是rzdiy,你知道是什么游戏吗? 现在就有一个很奇怪的问题啊,如果大伙给一张卡尽孝,那大伙就很可能因为把这张卡的使用率拉上去…
