1. 塔二比塔一简单是因为没有四层? 这可以说是整个《杀戮尖塔2》流传最广、影响最深的谣言。事实上,即使同样只打三层就算通关,塔1的难度也要高于塔2。因为塔2的职业卡牌、无色卡牌、开局选项、遗物、boss遗物、事件的质量相较于塔1全面提升,但是怪物却没有相应地增强,甚至一二层的小怪和精英还变弱了。 2. 手钻胜率高但强度低,所以数据不能反映职业强度? 不是只有胜率才算数据,选择率、选择时机也是非常关键的数据。手钻的购买率极低,而且往往在四层商店处被购买,综合这些数据,我们是能够相对准确地判断手钻的强度的,并不存在数据与事实不符的情况。而《杀戮尖塔2》五个职业的选取率并不存在数量级的差距,所以胜率是能够在很大程度上体现职业强度的。 还有类似流传很广的谣言欢迎园友补充。




换一换 































