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《杀戮尖塔》鸡煲强度到底怎么样?实测分析鸡煲真实实力与职业排名

2026-07-02 16:30:28
发布在杀戮尖塔
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导读

本文围绕《杀戮尖塔》鸡煲职业展开,作者作为主玩鸡煲的玩家,对其被认为是第五强的说法存疑,结合版本改动、主播表现、数据网站局限性等,分析鸡煲真实强度,认为其和储君实力相差不大。

还有两天安东尼就要发布他的惊世更新了,其实我有点期待的,想看他能不能多搞几坨大的 在此之前我其实有不少问题。 本人是一个主玩鸡煲,副玩战士猎人,偶尔玩储君的玩家。水平大概乐园平均水平,每个职业sl10到20连左右。说句老实话,我其实对于鸡煲一直以来被无脑说第五强之类的事情感到有点奇怪 最诡异的是,在105鸡煲加强和102门扉加强版本,白区等主播大都是不认为鸡煲是最弱职业的。102确实后来被打脸了,但是在白区106鸡煲百连里完全见不到任何一个种子毒到可以打一两个小时的,体感他大部分时候都在如陀螺般旋转,这点即使换光头也仍然成立。反而他们骨妹的连胜有好几个逆天毒种 很多人经常以sts2log上的数据出发,来论证鸡煲是最弱职业。但是问题是这个网站上的数据基本上是纯纯的基米数据。一来,即使在鸡煲被更权威的官方数据确认第二强的099版本,这个网站上鸡煲胜率也在样本量暴增后在官方没有任何平衡性改动的情况下陡然从第二强来到了第五强。二来,在一个理论上玩家水平够高胜率可以高于99.9%的游戏里,这个网站上数据的平均胜率甚至低于30%。而鸡煲作为最吃牌组评估且充能球出数值逻辑比单纯数值牌要更复杂的职业,天生就比别的职业要更难一些 那鸡煲真实强度到底如何?至少我体感和储君真的差不了太多

杀戮尖塔
9.1
2428帖子

评论

共1条评论
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黄昏梅梢月

因为有一堆觉得打一局用的时间短就是强度高,时间长就是强度低的神人,而鸡煲的充能球动画很明显要花更多时间
2026-07-02 18:36:57
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