本帖基于3月安东尼内测神卡准备,结合已上线正式服的神卡人工合成与神卡连环拳,通过DIY弥补了一些职业在抢占先机、无情猛攻和连环拳方面的空白。 由于楼主状态不佳,凡庸了,精神过载了,睡眠不好,尖塔语法存在错误,并且偷懒用相册里的图代替了卡图。 本帖仅是对偶然设计失误的滑坡式放大,并没有不认可安东尼整体设计思路的意思。 本帖仅供娱乐,并不代表这些卡就是合理的,或者一定强,一定弱。

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导读
本文分享《杀戮尖塔》安东尼神级DIY卡牌设计思路,解析正式服神卡人工合成与连环拳,通过DIY弥补部分职业在抢占先机等方面的空白,还展示了DIY卡牌“血偿”,本帖仅供娱乐。



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回复《杀戮尖塔》DIY卡牌设计思路分享:敲后2费,保留效果解析与实战应用指南,教你如何打造强力卡组,提升爬塔胜率!

石板开局不选可以理解,但卷轴或者变一开我感觉还挺不错的。有高费输出卡的情况下,主动抓一张也不是不行。 没敲之前下限是张打击,复制一次一费输出卡就已经强过大多数二…

一时兴起了,来点DIY卡牌设计,大家看看强度如何?


老师老师,请给我的《杀戮尖塔》DIY卡牌设计打个分吧,1-10分,看看能得几分?😋😋

闲来无事,假如我是安东尼,我将会如何在尽可能保留原版风味的前提下改动战士抓取率非常低的滚木卡呢?包含以下卡牌 金卡:连环拳,倾泻,地狱狂徒,主宰,黑拥 蓝卡:劫…

《杀戮尖塔》玩家自制卡牌DIY作品求评分!满分5分制,大家觉得我的这套睿智DIY卡牌设计能打几分?欢迎来点评卡牌强度、创意和平衡性!

我记得之前见过一个一代交锋的改版设计,特别有意思。 零费,但只有敌人处于攻击意图时,这张牌才能打出去。

这里是楼主最新的DIY卡牌和以前的DIY作品合集,欢迎大家来评价一下我的这些“弱智”DIY设计!看看哪些卡牌强度超标,哪些又过于娱乐,一起讨论平衡性和趣味性吧!

废话不多说,直接进入正题: 我的核心目标是让猎人(静默猎手)的运转体系重新活跃起来,甚至追求无限循环的可能。 具体想实现什么呢? 第一,为奇巧体系补强,让它多一…
