《第五人格》监管者胜率为什么那么高?新手监管90%胜率真相揭秘,人类单排胜率低原因分析

2026-06-16 17:30:36
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导读

玩家吐槽《第五人格》中监管者胜率普遍偏高,新手监管者胜率可达90%以上,而人类单排胜率低,还指出联合狩猎模式平衡性差,质疑游戏的平衡设计是否公平。

《第五人格》监管者胜率为何普遍偏高?很多玩家反映监管者胜率普遍在80%-90%,最差也有70%-80%,而求生者单排能达到50%胜率以上就算高手了,这对求生者来说是否不公平? 不要再说监管者抓不到人,玩监管者真的需要很高手法吗?我作为一个新手玩监管者,胜率都能达到90%以上,反而玩人类时经常秒倒。网易这样的平衡设计真的公平吗?难道这就是非对称性竞技游戏的现状? 监管者一边享受着超高胜率,一边还在哭弱,喜欢鞭尸还喜欢放血。求生者能做动作,监管者也可以啊? 何况,那个联合狩猎模式的平衡性更是一塌糊涂,监管者买点道具跑得飞快,擦刀也飞快。隔壁《英雄联盟》都没有这么逆天的胜率差异,就算有也是极少数情况。凭什么玩监管者胜率就那么高,人类玩家胜率就那么低?这游戏到底怎么了?

第五人格庄园
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评论

共12条评论
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一别两宽

监管能放血能鞭尸,人类能干嘛,又不是无限道具,打团也赢不了
2026-06-19 09:58:10
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6
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五尘寺

一个大脑和四个大脑的区别,虽然队友能帮你擦屁股,但还是有木桶效应的,团队短板容易是那个小雪球,高质量四黑胜率可不低即便是本地人对撞,四黑也很强的
2026-06-18 16:27:02
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过客

你的任务是先打赢四阶晋级赛
2026-06-17 20:49:43
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唯有自己强大 

因为监管胜率全靠自己,求生胜率要看队友, 一个胜率很低的人可能也会给你带低
2026-06-17 06:17:32
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迷失

网易这确实做的不对,要我说就把屠夫删掉。然后把求生者换成5v5,再多弄几十个电机,谁先把电机修完算哪一边赢,求生者可以去干扰对面的电机。然后把大部分玩家的胜率控制在百分之五十,输多了就给厉害队友,赢多了就给入机队友。这个新模式的名字我都想好了,就叫荣耀人格,大家说有没有搞头
2026-06-16 23:54:55
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稳拿人心

屠夫能欺负单排上分,单排几乎一定有相对混一点的给机会
2026-06-19 16:57:32
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半江铮然

我主人类玩家,但是你说的好像想把屠夫玩家直接打出游戏
2026-06-19 06:14:16
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半夏半倾城

那你让网易把所有屠夫都削了 然后全屠夫胜率平均四五十 一个人打四个人 一个脑子对四个脑子 然后没强度 抓伪人也抓不到就好了对吧?求生四个人没被抓的就是没压力修机 救人位救人抗一下下压 如果是骑士什么的甚至无压力救人 监管要全局抗压追人 但是打下来胜率四五十这样就开心了对吗孩子
2026-06-19 10:46:13
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香草天空

就现在单排情况,四个人还不如四个人机
2026-06-19 00:57:13
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怪我太帅有人爱

因为我比较牛逼吧
2026-06-18 05:24:45
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