但是怎么感觉策划控制的好像是人类强度啊






导读
这是关于《第五人格》的游戏讨论帖,玩家质疑《第五人格》策划的强度调控方向,认为策划实际管控的是人类阵营的强度,而非游戏整体的角色强度平衡,引发相关游戏平衡性的相关探讨。



指尖天堂
回复与君长诀
回复-


为什么总有人拿《黎明杀机》来对比《第五人格》的平衡性?其实两款游戏的环境问题半斤八两,各有各的痛点。 每次讨论杀机,总有人说第五人格修机太快,但怎么不提杀机放飞…

-

@第五人格官方攻略组

第五人格推理终幕机制引热议!如果屠夫就站在地窖口上一刀不打,这比赛该怎么进行下去?这种极端情况是否暴露了机制漏洞?一起来探讨游戏平衡性与比赛观赏性。

《第五人格》监管者胜率为何普遍偏高?很多玩家反映监管者胜率普遍在80%-90%,最差也有70%-80%,而求生者单排能达到50%胜率以上就算高手了,这对求生者来…

感觉还挺平衡?

近期,《漫威争锋》第十赛季英雄平衡问题引发大量玩家热议。作为开服常驻重装英雄,潘妮·帕克在经历版本削弱与小幅加强后,依旧凭借断层式胜率统治竞技排位赛场,让游戏整…

虽然抗导弹不太合理,但现在这样为什么要削呀?大部分轰炸机又没啥主动权,放着不管干自己的事呗。重轰机体笨重,陆历补给又慢,就算现在能低飞进场了,效率也不如正常CA…
