第五人格推理终幕机制引热议!如果屠夫就站在地窖口上一刀不打,这比赛该怎么进行下去?这种极端情况是否暴露了机制漏洞?一起来探讨游戏平衡性与比赛观赏性。






导读
《第五人格》推理终幕机制引发热议,有玩家提出屠夫站在地窖口不攻击的极端情况,质疑该机制存在漏洞,文章围绕此探讨游戏的平衡性与比赛观赏性。



璐嫣
回复半江铮然
回复紫衫龙王罩
回复《第五人格》推理终幕机制真的合理吗?今天比赛GG对WBG的BO3上半场,宿伞之魂在残局拉扯中因推理终幕从四杀变成三杀,而在排位中因为这个机制导致残局延长的例子也…

首先,推理终幕的机制就存在明显不合理之处。删除透视后,只有倒地加淘汰,这单纯利好人类,让流血也能走掉一个。拖到最后就变成了先手吃亏,屠夫打人等于放人,双方僵持导…

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为什么总有人拿《黎明杀机》来对比《第五人格》的平衡性?其实两款游戏的环境问题半斤八两,各有各的痛点。 每次讨论杀机,总有人说第五人格修机太快,但怎么不提杀机放飞…

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但是怎么感觉策划控制的好像是人类强度啊

@第五人格官方攻略组

《第五人格》监管者胜率为何普遍偏高?很多玩家反映监管者胜率普遍在80%-90%,最差也有70%-80%,而求生者单排能达到50%胜率以上就算高手了,这对求生者来…

不说73L,马拉松和马克卡宾长度差不多吧?为什么一个占四格一个占三格,马克卡宾还能带下挂喷子。按长度定格子数根本不合理,建议改成按强度来定格子。
