没有跑尸就是不够魂?台北老铁做的硬游!纯粹的战斗游戏《死深》

2026-06-17 21:40:45
发布在PC&主机
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导读

台北独立团队PINIX打造的硬核动作游戏《死深》,主打纯战斗玩法,砍掉探索、解谜等要素,仅保留战斗内容。游戏采用2.5D视角,有盾反战士、双刃盗贼两个Demo可用角色,具备装备构筑元素,动作手感获认可,目前处于免费Demo试玩阶段。

没有地图探索,没有解密跑图,燃尽一切之后,只剩战斗~

双击求赞喵~可以完成每日升级任务,嘿嘿 兄弟们,咱们今天这期新游节目的主角是一款相当特殊的“狠游” 它来自台北的独立团队“PINIX”, 名字叫做《死深》 前作《斗技场的阿利娜》还有点名气

死深 Die Deep
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当一切希望都被深渊吞噬,只剩下「战斗」能证明存在。 《死深 Die Deep》是一款聚焦纯粹敌我对峙的动作游戏。 没有地图探索、解谜或冗余要素,唯一的核心就是战斗! 仔细观察敌人的动作,捕捉破绽、制定战略并精准出击, 一次鲁莽的进攻或贪刀,
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这是一款纯粹的主打战斗的动作游戏 ——— 把探索、解谜以及跑图等等要素都删了 只剩下了战斗

首先,在玩法方面,游戏采用的是2.5D的视角(其实和2D差不多,就带一点点立体感) 敌人会一波一波的刷新,直到Boss战结束才算通关,这中间也会有一些护符(就是有装备构筑元素)之类的搭配

而其中,现版本Demo试玩也会有 两个角色可供使用 分别为: 独眼剑盾战士格尔和双刃盗贼赛塔 一个主打盾反 ,讲究稳健防守反击

另一个则是 高风险高收益的刺客,攻击命中能重置冲刺CD ,主打是一个刀口舔血

整个游戏的 动作手感基本评论还不错,弹反判定说是也还可以 评论大意就是游戏还不错,然后希望改下招式特效,和画面混在一起,太花了,看不清

不过,游戏内核是非常硬的,有一定难度 弹刀、盾反、闪避包含全局 ,需要非常高的注意力和反应力,也贪不得一点刀 另外,也做了一定的局外系统

每次死亡和每局的积累都能解锁一些新能力,用来增强自身 整体的玩法核心点还是蛮集中的,思路很明白,就是服务那一类爱打玩家 ~

死深 Die Deep
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当一切希望都被深渊吞噬,只剩下「战斗」能证明存在。 《死深 Die Deep》是一款聚焦纯粹敌我对峙的动作游戏。 没有地图探索、解谜或冗余要素,唯一的核心就是战斗! 仔细观察敌人的动作,捕捉破绽、制定战略并精准出击, 一次鲁莽的进攻或贪刀,
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而目前的话,游戏还正处于免费的demo试玩阶段,社区反响不算多,评论区基本都是些老外,不过评价倒还可以,感兴趣的兄弟们可以去尝试尝试哈~

最后,不知道屏幕前的各位,这类硬核的2D纯战斗魂游,会是你的菜吗?

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