《杀戮尖塔》无惧疼痛能力怎么样?实测费效比分析,烧牌流防御不足问题探讨

2026-06-17 17:00:33
发布在杀戮尖塔
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导读

本文对《杀戮尖塔》里的无惧疼痛能力进行实测费效比分析,指出它一费开启无即时收益,少一张牌仅提供三点格挡,费效比不如初始防御,还探讨了战士烧牌流因缺少硬撑生成伤口,易牌烧干导致防御不足的问题。

《杀戮尖塔》无惧疼痛能力真的垃圾吗?一费开启没有即时收益,少一张牌才提供三点防御,费效比确实不如初始防御。 而且战士现在烧牌流缺少了硬撑生成伤口,容易把自己牌烧干,导致防御不足。

杀戮尖塔
9.2
4545帖子

评论

共12条评论
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人海如潮

原来你一直在我身边 这下不担心防御端了
2026-06-20 05:53:34
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人海如潮

三费战士人下人,而且战的未来太多,不敢乱冲精英
2026-06-19 17:41:49
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人海如潮

我香炉了
2026-06-19 15:00:44
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人海如潮

想补一个死割,跳了感觉也行
2026-06-18 05:23:31
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人海如潮

这灵体钢棍放假血多是一件美事
2026-06-20 16:00:53
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人海如潮

大彻大悟了,终端找到了
2026-06-20 06:30:39
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粲若影

无惧添柴烧不完的燃料开呢?
2026-06-19 20:17:16
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人海如潮

sl了好几次都没找到吃圆球的方法 我的胃袋变小了
2026-06-19 05:42:36
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人海如潮

这期拉了,思考半天尽孝死割,结果不给正常加费遗物
2026-06-18 22:58:24
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人海如潮

为了保护添水,打蹲起的时候sl了几下,没交药过了。结果基米神惩罚了我 我真的好口渴啊
2026-06-18 22:33:18
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