杀戮尖塔PVP MOD本周迎来重大更新!本次更新内容详解: 1. 遗物池中移除了尾巴,除了开局赠送的两个尾巴外,再无其他获取途径。 2. 新增遗物“格挡增益”:获得格挡后,若当前格挡数小于生命上限,则额外获得等量格挡(全身撞击牌不受此增益)。每次死亡后都会获得该遗物,第二条命双倍格挡,第三条命三倍格挡,该遗物效果自身不重复触发。 3. 调整红石和锚遗物的触发时机,从战斗开始时改为第一回合开始时,以修复潜在BUG。 4. 毒伤害现在可以被格挡抵消,并在回合结束时生效。 5. 坚不可摧的基数调整为(最大生命/2 - 1)。满血进入房间仍需三回合击败,但最后一回合仅剩一丝血。 6. 幽魂形态更名为天罚形态:3费金卡,每3回合获得一层无实体(升级后改为2回合),打出时立即获得一层无实体。 7. 缴械、镣铐、熔化三张牌升级为金卡品质。 8. 尼利的宝典掉牌概率调整为:白卡:蓝卡:金卡:无色卡=7:3:1:1(原为6:3:1:1)。 9. MOD正式命名为:PVP In The Spire。 10. 与好友联机时,现在可直接在游戏内选择好友,无需再手动修改游戏文件夹内的文本文件。




换一换 






























