《境界刀鸣》夜一碎蜂合击技搞笑吗?抗大炮设计合理性与动作表现分析

2026-06-18 16:30:38
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导读

玩家对《境界刀鸣》里夜一和碎蜂的合击技设计提出质疑,认为让夜一扛大炮的设定搞笑且不合理,更倾向于还原二人用瞬哄架住蓝染的经典动作来设计酷炫连招,引发对该合击技合理性的讨论。

《境界刀鸣》夜一和碎蜂的合击技设计引发热议!为什么非要让夜一给碎蜂扛大炮?明明有更帅气的动作表现方式,比如合击技不出尸魂界,让碎蜂和夜一用瞬哄架住蓝染的那个经典动作,设计点酷炫的连招不好吗?非得搞个抗大炮的设定,实在有点搞笑,大家觉得这个合击技设计合理吗?

境·界刀鸣
8.8
2349帖子

评论

共5条评论
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流年晕开时光

其实就是两个大招融合了一下,夜一的闪电缠绕在了核弹上,变成了雷属性核弹
2026-06-20 08:39:45
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1

第十二只猫

像大前田干的活
2026-06-20 08:37:26
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1

提笔写未來

雀氏逆天 这不该是跟前神的组合技吗
2026-06-20 04:48:51
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0

活给自己看

不想投入是吧
2026-06-19 19:33:50
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长相知

那个爆料的视频,很明显就是碎蜂放大时,直接把夜一必杀动作挪过来,穿上衣服、台词都不变、再换个角度拍一下而已,甚至连台词互动都没的。 别说什么瞬哄缠绕和原著大前田搬大炮了,根本没那么多花里胡哨的设定和想象力,单纯图省事敷衍组合。 随便找一个游戏的组合技都不能这么敷衍(1分35秒) 【碎蜂夜一超絶女同组合技】
2026-06-19 09:46:29
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