《火影忍者手游》决斗场失败设计盘点,近两年无平衡性冲击波设计有哪些?

2026-06-22 16:30:23
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导读

本文盘点《火影忍者手游》决斗场近两年的无平衡性“冲击波”设计,这类设计多为机制问题,从诞生起就存在错误,要么破坏决斗场平衡、惹玩家反感,要么无人问津,欢迎网友补充遗漏内容。

火影忍者手游决斗场有哪些失败设计?今天就来盘点一下近两年那些彻头彻尾的“冲击波”设计。 这些设计大部分是机制问题,也有些其他东西,我管这些叫“无平衡性”设计,它们从诞生的那一刻就是错误的。 它们要么是纯破坏决斗场平衡,恶心玩家的乐色,要么就是注定无人问津的一条区。 如有遗漏,欢迎补充,楼下开更。

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评论

共13条评论
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秋冬以致

斑马的领域展开 请输入文本😅我有预感,马斑的机制在以后可能会泛滥,毕竟这种不需要脑子,纯把对面当野怪扫荡的逆天机制,策划和某些玩家都喜欢
2026-06-25 15:01:16
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秋冬以致

柱间,解斑和圈圈脸:移动金刚体 跟百战蛇同理,机制是破坏游戏的底层机制这一块
2026-06-25 13:43:29
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秋冬以致

神农的黑血 纯冲击波,过😅老老实实做个强化形态不好吗?把黑血做成回血都比这个三代雷同款雷凯要好,要有平衡 谁家机制必须要绑定密卷才能发挥全部性能的
2026-06-25 05:53:46
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秋冬以致

青年长门:雷附魔加雷 收益极高的机制配性能逆天的技能,你熊猫策划的天才思路你就学吧
2026-06-24 13:59:27
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秋冬以致

烂中之烂:场外援助 本来机制就是逆天,但是他俩的本体跟机制一样逆天😅螺旋桨黑绝你就玩吧,满命角度这个a忍死二一玩一个不吱声
2026-06-24 12:41:40
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秋冬以致

漂泊南的昼夜机制:纯啥比
2026-06-24 09:16:31
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秋冬以致

双替身😅 我们百战蛇的机制就是破坏游戏的底层机制,还有凭什么那条蛇是全程无敌的😅我蛇叔什么时候变过粽蛇?他的特色之一不就是白磷大蛇吗?
2026-06-24 07:10:59
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秋冬以致

夏日鼬的幻术 搞了半天就是个bug多到离谱的一段抓取🙄给中招的玩家的负反馈也是拉满,感觉不如伊邪那美
2026-06-24 04:52:41
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秋冬以致

金水的强化平a😅千代你做这玩意干啥?本来青水技能配死水机制,当时看策划说我就知道这玩意绝对不好打,看到强化平a后我嘎巴一下似了
2026-06-24 04:27:57
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秋冬以致

无限火力/领域展开 爱情哥和曾经的小李至少还是特定技能无限释放,而且情绪价值拉满,手感也爽到爆炸。福瑞牢玛你是什么东西
2026-06-23 20:32:35
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