火影忍者手游骨架节奏为什么这么大?很多玩家没搞懂强势点在哪里。其实骨架忍者凭借其独特的技能机制,在决斗场中拥有极强的先手、反手和爆发能力,是当前版本的上分热门选择。






导读
《火影忍者手游》中的骨架忍者因独特技能机制,在决斗场具备极强先手、反手与爆发能力,是版本上分热门,也因此引发较大节奏争议。



雪月丝
回复无畏向前
回复酥甜
回复离恨总随风
回复向快乐出发。
回复青春不愿虚度
回复拼搏作兴趣
回复小可爱
回复流浪的终点
回复转身快乐
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先叠甲:个人看法,仅供参考。不会删帖,不怕时空警察,如果预言错了,吧u就把我下面说的话当个屁放了就行。 说一下我这么认为的原因:我们先来看看骨架为什么节奏这么大…

虎皮二技能真的不好反应吗?我害怕,还要跟一群低段位的玩家博弈,一旦被跳住就是灌伤,替身后双技能撕咬,这忍者下限感觉比骨架还低,策划能别送了吗?我真的很害怕。

骨架忍者为什么被带节奏?本质纯小子,资源全黑替下来就a。这操作这思路你能硬换我大半管血。吐了,所有人都来感受一下这离谱的强度!

感觉就是能砍,但没必要,上面比他强的也挺多。这玩意出场率高,单纯就是持有率高而且没人ban。而且骨架砍完了,按节奏下一个应该就是黄猿了。

火影忍者手游骨架强度引热议:强不等于该削?聊聊骨架是否承受了不属于它的节奏。我没有给骨架开脱的意思,你问我骨架强吗?强,我也被这个玩意恶心过。能上段位的除了一些…

事先声明我分不高也就是影三水平,叠甲我不是说他俩不阴,我只是不理解为什么节奏会这么大。我个人理解这两忍者属于现版本非常优质的忍者,能练思路拉扯基本功,练习成本有…

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感觉和当初黑土节奏差不多,但连黑土难绷自动拾取的抽象视频都没有。 骨架这个忍者在我看来挺强,但强度和他的节奏大小根本不匹配。 真要削弱的话我说说我的看法吧∶ 1…

rt,超影段位登场率第三的忍者,但胜率却是前五里最低的,现在的骨架到底算什么级别的强度呢?
