《火影忍者手游》骨架和鹰佐节奏为什么这么大?现版本优质忍者强度分析,新手入门推荐

2026-07-03 16:30:41
发布在火影忍者
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导读

影三水平玩家分析《火影忍者手游》中骨架、鹰佐两位忍者,认为二者是现版本优质忍者,练习成本适中、强度不错、有反制手段与博弈空间,获取渠道廉价,适合新手入门,不解为何节奏大且认为不该被削弱。

事先声明我分不高也就是影三水平,叠甲我不是说他俩不阴,我只是不理解为什么节奏会这么大。我个人理解这两忍者属于现版本非常优质的忍者,能练思路拉扯基本功,练习成本有但是也不太高,练好了会有不错的强度。反制手段也有,稍微有点反应就能打。我觉得这俩忍者不该砍,优质的性能,恰到好处的练习成本,廉价的获取渠道,有博弈空间,非常适合新手入门

火影忍者
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守望的忝空

谁有佐良娜红温那个图
2026-07-05 20:48:56
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柠檬色的秋千

蹲一下,感觉会火
2026-07-06 15:49:24
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千诗可叙

出场率太高了吧
2026-07-06 11:05:26
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灯泡与少年

+3
2026-07-05 13:42:24
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忽而令夏

因为好获取,而且简单强势,登场率高 等过段时间的虎皮大军来了,也包起节奏的
2026-07-05 11:37:23
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又念十月离殇事

普攻无敌镇,y轴位移,替下来还要看他人在哪
2026-07-04 22:22:18
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日月逾期

不知道,反正我不玩,我青春哥,创初代,侠佐,本质高手阵容
2026-07-04 18:12:11
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青灯有味

鹰佐我觉得其实还好吧,骨架我是真觉得恶心
2026-07-04 17:04:13
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卟酱果粒熊

就粉色软件节奏大而已,前几个月马斑节奏我能理解,确实超标,骨架鹰佐都特么多少年的老忍者了,还搁这带节奏,比这两强的少说也有十几个 真是无妄之灾
2026-07-04 14:01:26
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写意风流

十把遇到九把的玩意,感情改名佐助传罢了
2026-07-04 04:53:00
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