感觉和当初黑土节奏差不多,但连黑土难绷自动拾取的抽象视频都没有。 骨架这个忍者在我看来挺强,但强度和他的节奏大小根本不匹配。 真要削弱的话我说说我的看法吧∶ 1.骨架的普攻很强,削弱要么动4A范围,要么动黄条持续时间。 2.一技能骨架算是骨架和其他阴间博弈的资本吧,砍骨架持续时间感觉就行。 3.二技能一段就是个正常起手技能,要砍大概率是砍二段的范围或者黄条持续时间 4.大招伤害可以砍砍,关暴击105w伤害越点太高了。 上述调整我感觉挑两条调整就行了

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导读
本文针对《火影忍者手游》里的骨架忍者,也就是宇智波佐助万花筒写轮眼,讨论其节奏与强度不匹配的问题,并给出削弱调整建议,包括普攻、技能、大招等方面的调整方向。



先生眼里有风
回复对黛青山
回复好好活下去
回复间桐樱
回复长命无绝衰
回复白日春不渡
回复香草天空
回复奋不顾身
回复我们强势忍者牢师徒被削了

事先声明我分不高也就是影三水平,叠甲我不是说他俩不阴,我只是不理解为什么节奏会这么大。我个人理解这两忍者属于现版本非常优质的忍者,能练思路拉扯基本功,练习成本有…

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虎皮二技能真的不好反应吗?我害怕,还要跟一群低段位的玩家博弈,一旦被跳住就是灌伤,替身后双技能撕咬,这忍者下限感觉比骨架还低,策划能别送了吗?我真的很害怕。

骨架忍者为什么被带节奏?本质纯小子,资源全黑替下来就a。这操作这思路你能硬换我大半管血。吐了,所有人都来感受一下这离谱的强度!

感觉就是能砍,但没必要,上面比他强的也挺多。这玩意出场率高,单纯就是持有率高而且没人ban。而且骨架砍完了,按节奏下一个应该就是黄猿了。

为什么看小豪玩骨架总感觉差点意思? 不可否认小豪是思路天花板,资源分配精准,但总缺乏凶猛感,是反应不够快吗? 骨架这忍者玩的就是撕咬,那些主播操作看似不假思索,…

火影忍者手游主播小豪发布了最新的忍者强度榜单,其中包含了他预定的削弱名单。现在还有谁在带骨架忍者的节奏?一起来讨论一下这份榜单的合理性吧!

光看骨架技能组,不知道的还以为骨架是本质忍者,只是登场率高才被乐园带节奏。看上去黑炎正常起手,被摸到是自己问题,骨架是好处理的,自己打不烂找自己问题,普攻乱A是…

《火影忍者手游》骨架忍者为何节奏不断?根本原因在于对志乃策划的作品缺乏彻底清算。这位策划常被玩家吐槽为“逆天忍者”设计者,其理念似乎更偏向个人数值爽快感,而非游…
