《火影忍者手游》骨架忍者强度分析:强就该削吗?聊聊骨架是否承受了不属于它的节奏

2026-08-31 10:16:07
发布在火影忍者
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导读

本文围绕火影忍者手游的骨架忍者展开讨论,作者认可骨架忍者强度,但认为强不等于该削,指出社区里针对骨架的节奏并不合理,认为真正该被讨论的是那些“顶阴”忍者。

火影忍者手游骨架强度引热议:强不等于该削?聊聊骨架是否承受了不属于它的节奏。我没有给骨架开脱的意思,你问我骨架强吗?强,我也被这个玩意恶心过。能上段位的除了一些剑走偏锋的忍者没有不强的。但是我个人认为强不等于要削,我个人认为像骨架这种忍者只是单纯的强,你说一定得削吧,我觉得是不至于的,并且事实上火影社区里面很多人都在虚空打靶,一提到骨架都是清一色的团藏在说,再见了xx小弟。可我从来没见过真给骨架哭弱的,或者说骨架不强的,我见到最多的就是像我这样削觉得骨架不需要,或者说是觉得骨架需要削的。就算真有一个佐良娜真情流露,那么愤怒的火批们的怒火会把他烧得连全尸都没有。真正应该承受这么大节奏的,应该是那些顶阴才对我觉得

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