省流总结:就是单纯的想太多。 我对于飞升和超越的纠结就在于dnd这个大世界观下不可避免的想太多,如果不是有一个完整的dnd世界观做背书,那在“主角结局默认善终”这个理念下,我会毫不犹豫的选飞升,在这个前提下我甚至觉得可能有三分之一的人会毫不犹豫的飞升。至于那7000衍体,在游戏里,死一两个人我可能会纠结,死7000我就不怎么纠结了,因为数字越大我越没有实际感觉,轻飘飘的。 但有dnd这个背书,我就会不可避免的想阿斯代伦可能会被某个路过的圣武士一刀囊了,可能会惹到博德之门某个隐藏大佬被车翻。


导读
玩家分享《博德之门3》阿斯代伦结局选择纠结,若无DND世界观背书会选飞升,因对7000衍体死亡无实感;但受DND世界观影响,担忧阿斯代伦飞升后遭遇危险。


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PS:本视频参考DND5E版本的怪物图鉴,城主指南,玩家手册。

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