《博德之门3》DND世界观凡人无力感解析,无神论西幻作品推荐

2026-06-04 17:01:04

导读

玩家分享《博德之门3》及DND世界观体验,解析其中凡人的无力感:凡人的冒险更像神的博弈工具,少见反抗神的情节,也无人本主义蜕变,玩家因此寻求无神论西幻作品推荐。

这俩月才开始玩《博德之门3》,顺带跑了两次DND团。最近玩的时候突然寻思过味儿来,无论什么形式的DND,其叙事都或多或少都要借助“神”来进行——要么是神选给祝福,要么是神诅咒制造矛盾。最终整个世界只不过是几个神玩弄的沙盘,几个偶然崭露头角的boss级人物也无非是神手下操控的棋子。在主角团看来充满艰辛与历练的冒险,在神看来简直不值一提,甚至说得难听点就像给某个神打黑工,而非符合普世价值的“惩恶扬善”。 或者说得直白点,我看了一些国内DND写手的模组,就没看到类似“我命由我不由天”这种抗争,或者成神甚至弑神这种“砸碎神像”的情节,《博德之门3》也是一样。最终打败的也不是真正的神,很少有模组敢对DND创世神级别的神提出质疑和反抗。再说得深层一点,这个世界的人类(包括类人生物),似乎没有提出“上帝死了”这种拷问,也没有完成文艺复兴式的人本主义思想蜕变。 当然也可能我对DND世界观甚至整个西幻体系了解不够。每次玩游戏如果只聚焦自己主角团,冒险还挺有意思;但一想到折腾那么久只是为了让几个神互相恶心,总有一种当了白手套的既视感。 所以才有了这个贴子的标题,在DND世界观里的凡人会不会太无力了点?会不会创造一个无神的宇宙会更好一些? 另外,我知道DND脱胎于许多统称为“西幻”的文化作品,但是有没有那种“无神论”的西幻作品推荐呢?我很感兴趣。 BG3卡司镇楼

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博德之门3-数字豪华版DLC
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评论

共13条评论
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灼灼星光

呃,在西幻中,神其实是一种很客观的存在,其实就是代表一种客观规律或自然现象。跑团其实是很主观的游戏,所以用神来解释世界对dm来说很方便也很通俗易懂。“boss为什么没能杀死我?”“因为对方的剑只是刺中你心脏左表皮正在运动的原子核……”dm和玩家要疯。如果改为“对方刺你的剑在你崇拜神的感召下,神通过意念让你逃过一劫”dm和玩家都松了口气。如果你已经对这些描述炉火纯青,可以尝试多种跑团,包括且不限于coc和2077等无神世界观。
2026-06-07 09:19:31
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铁血汉子柔情似水

你吃的植物依赖太阳和土地。现在请你表演下我命由我不由天的抗争精神。不要觉得我抬杠,在费伦这两件事情确实都归神管。所以请你给大家表演一下抗争
2026-06-07 08:56:25
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奥娜

死亡三小丑就是你说的凡人冒险成神、弑神(虽然明确被他们杀了的只是类神力)的代表,对创世神级别的神质疑、反抗也是死亡三小丑干过的事(虽然结果是好不容易恢复的两强一中直接被打成死亡1.5神),你应该期待什么时候出个班恩、米尔寇、巴尔凡人时期主视角的冒险作品
2026-06-07 05:21:24
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紫月寒星

另外,跑团等游戏是有上限的,跑团绝对不是gta,这个你要明白,这样是为了dm和玩家的体验,一味的无上限就不需要dm,几个人吹牛批吹到哪是哪。那么怎么限定上限呢?是客观规律还是无形的神?你玩过coc和dnd就能感觉到两者的区别。coc很客观,但上限不明确,遇到战斗能躲就躲。dnd上限明确,只要不过上限随便作死都没事。所以看似dnd有神压着很刻板,其实自由度更大。以上个人游戏观点。
2026-06-07 01:18:06
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静若繁花

方便用跟解释而已,而且神明在dnd故事里的定位更倾向于概念本身,如果神明的存在感过于高而让电子玩家感到不适那可能就是为数不多的缺点了,至于跑团本子而言故事全凭主持与参与者之间的交流默契,神明更是纯纯的解释工具
2026-06-06 19:03:47
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羽逸之光

卡姐背后那个是谁啊()没认出来
2026-06-06 14:26:19
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凌望夜空

费伦就是这样的,你不喜欢的话可以自己设计一个不受神控制的世界
2026-06-06 06:25:22
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倍儿坚强

顺便啊,dnd是有无神世界观的。那就是大名鼎鼎的黑太阳世设!一群魔法癫佬到处吸大地生命力施法,巫王们长生久视,老百姓过的苦不堪言,大地被这群癫佬玩成贫瘠的废土。 评价为还不如有神世界观呢 现实世界是基于再强壮再聪明再有权势的人,肉体能力和普通人拉不开太大差距,所以再高层的人都需要通过组织来发挥自己的权势。所以现实里普通人的权益本来就是来自他们拥有力量(当然前提需要团结) 而dnd世界观里,一个强大的法师自己就一台从研发到总装的全产业链工业体系。他们不需要凡人在他们的产业链中发挥作用,自然也就不需要对他们让利。这种魔法版的赛博朋克真的会有人觉得好吗?和没有人压着化身魔法癫佬的法师们比起来,诸神治下的世界还不错啊。 哦,对了很多人喜欢吹的耐瑟奥术帝国,也是初级魔法癫佬国家,法师贵族们会拿生活在地面上的平民猎杀取乐
2026-06-06 06:11:00
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孤傲的狼

没有神的西幻作品很多,第一律法、回忆悲伤与荆棘,这些世界观的神只是信仰的象征,但如果要连信仰都没有是绝对不可能的……
2026-06-06 01:15:00
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山色画难成

可能现实中的文艺复兴是因为现实不存在神,对神的祷告与忠心也是为了满足自身利益,神无法实现自己的愿望,就转向“求人不如求己”的道路,开始探寻人自身的美与伟力。而dnd真有神,成为信徒也真能得到好处,上帝确实存在,而且没死,费这么大劲得来的东西可能不如神的随手赐福,那还费什么劲啊 (个人想法,错了请不要攻击我 )
2026-06-05 17:37:24
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